2016雷克萨斯设计大赛获奖作品

LEXUS DESIGN AWARD 2016

本次竞赛的主题以「Anticipation」为概念,比赛将挑战和激发参赛者的好奇心,预想社会大众的需求与愿望,用独特的美学丰富並改善我们的世界。

LEXUS相信「设计」二字,始终要求的不是形式的专研,而是如何从问题中创造解答,利用解答推动更好的社会和未来。用好奇心驱使创造力,期待用创造的产品改变世界。

此次设计大赛中大量运用新材料与新技术,一定能让你眼前一亮。让我们一起预见未来吧!

GRAND PRIX WINNER

作品名:海藻塑料(作为一种包装缓冲材料)

获奖者:荒木宏介、前谷典辉、村岡明(日本)

关键词:新材料、环保

解析:

2016 雷克萨斯设计大赛の获奖作品解析

大家都知道货物的运输过程中通常是被塑料包裹的,而货物被取出来之后,塑料就成为了一种可回收的垃圾。从原材料以及后期处理都要消耗能量上考虑,塑料并不是一种理想的材料。现如今,有效可持续性的天然资源越来越不可缺,于是我们尝试着去探索对于环境负荷小的石油制品的替代品。

2016 雷克萨斯设计大赛の获奖作品解析

从海藻中提取出的琼脂是日本人常吃的食物,而在世界上被广泛用于科学、医学领域。琼脂经过干燥之后贩卖,内部多孔以及纤细的构造清晰可见。由于其相对分量非常轻,于是我们尝试用它来作为一种缓冲材料。

2016 雷克萨斯设计大赛の获奖作品解析用琼脂制作出来的这种捆包资材,使用完丢弃后对土壤的保水力有着提高的作用。它流入海洋后,作为一种天然的素材而对海洋生物不会造成伤害,是一种出于环境保全的新材料。

2016 雷克萨斯设计大赛の获奖作品解析

 

PROTOTYPE  WINNERS

1

作品名:DADA(儿童积木玩具)

获奖者:Myungsik Jang(韩国)

关键词:儿童、创造力

解析:

2016 雷克萨斯设计大赛の获奖作品解析

DADA是一款儿童积木玩具,孩子们可以通过线将其上面的孔洞自由的捆绑,从而搭配出各种各样的组合。

2016 雷克萨斯设计大赛の获奖作品解析

2016 雷克萨斯设计大赛の获奖作品解析

孩子们的想象力强,而现如今的多数玩具都束缚了他们的创造能力。DADA是积木套装,孩子们可以将身边熟悉的物件捆绑在上面,创造出各种这样的造型。

2016 雷克萨斯设计大赛の获奖作品解析

2016 雷克萨斯设计大赛の获奖作品解析

 

2

作品名:Shape Shifter(模数化衣服)

获奖者:Angelena Laura Fenuta(加拿大)

关键词:模块、创新、节约

解析:2016 雷克萨斯设计大赛の获奖作品解析

大家都知道设计出来的服装,虽然有各种尺码,但是为了很好的适应每个人的身材,在其生产以及后期裁剪过程中,必定会产生大量的边角废料。

2016 雷克萨斯设计大赛の获奖作品解析

于是,设计师想创造出一种动态服装,每个人都能穿出不同的造型,最大限度减少浪费的同时极大地发挥穿着的个性。

2016 雷克萨斯设计大赛の获奖作品解析

设计师将重点放在了铰链系统模数化组件上。(总有一种身披铠甲之感,哈哈~)

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3

作品名:TRACE(液体时钟)

获奖者:Begum Ayaskan、Bike Ayaskan(土耳其)

关键词:唯美、痕迹、紫外线、时钟

解析:

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这是一款使用了对紫外线有变色功能的液体时钟。它的每一秒、每一分、每一小时都用紫外线光束的回转来记录。紫外线光走过后会留下时光流逝的痕迹。大约60秒秒针归零后,留下的彩色痕迹会消失。

2016 雷克萨斯设计大赛の获奖作品解析

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这是一款时间可视化设计,意在我们去珍惜去把我现在的每一秒。时间通过事件来记录,留下的都是彩色,时间用虚度来记录,留下的就是霎时消失的刹白。它的颜色不止有粉色,当然还有其他多种选择。(时间最宝贵的就是现在,过去了的终究是无法再改变,而能改变的只有现在度过的每一分每一秒。努力去度过的每一秒都将是多彩的。)

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PANEL FINALISTS

1

作品名:PLANTS-SKIN(花草需水提示器)

获奖者:古添 裕人(日本)

关键词:植物、需水、可视化

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有些植物(譬如仙人掌)不需要太多的水,而我们常常会浇水太多而把它淹死;而有些植物需水量较大,而我们却常常因为无视而把它们给渴死。PLANTS-SKIN是由彩色沙砾浆制作的具有中等渗水性的花草种植器,其表面涂刷有遇水变色的材料。通过它,我们可以展开人与植物的互动。

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2

作品名:PROJECT PLAY(无线技术的灯具)

获奖者:Oliver Staiano(英国)

关键词:无线供电、磁体、几何、灯具

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无线技术并不是说此台灯不同插电源,而是灯头与灯身可分离,并且运用了磁性橡胶,灯头可吸附到灯身的任何一个地方。于是,将灯头贴上去时灯亮,将其取下来时灯灭。多么奇妙的开关方式展开人与物体之间的互动。灯头由电感耦合共振无线供电,该技术目前尚未被广泛地推广。

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3

作品名:ANIKNOWN(动物服装)

获奖者:丸形 彩实(日本)

关键词:动物、服装

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设计师根据动物的特性、行为和栖息地的不同制作了六款不同的动物服装。例如,亚洲象对热敏感,于是选择了透气性较好的麻布来做设计。而且亚洲象的皮肤比较敏感,于是采用了植物性染料,衣服护体,为它抵制昆虫的侵扰;猩猩喜欢拍打胸部,于是为它设计了胸口敞开的短外套;树懒有时会被视觉敏锐的鹰捕食,于是设计了蜡染印花布,以利于树懒来伪装自己。

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人在很以前也是不穿衣服的,但是后来为何会装,现在的动物们几乎无衣物护体,那么它们在未来为何不可以有?

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4

作品名:BIO-VIDE(落叶制品)

获奖者:山崎 卓马(日本)

关键词:落叶归根、树脂

解析:

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Bio-Vide是由落叶制作的一系列产品,体现了万物终究要落叶归根的理念。当物品走向终结时,我们会感受到生命的短暂与悲哀。利用环保性的木质素胶料剂树脂和聚乳酸树脂,将树叶粘合在一起,真正地实现物品寿命终结后的落叶归根。

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5

作品名:HEXAGON(六角雨伞)

获奖者:Chulin Yang(中国)

关键词:六角、互动、磁力

解析:

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下雨的时候感觉世界都变小了。人们在城市里行走,彼此擦肩而过,却把自己藏于雨伞之下。伞是用来避免被淋湿,但绝对不是用来封闭自己。出于这点考虑,设计师想通过伞的设计加强路人之间的互动。

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六角雨伞的六个角具有磁力结构,当人们撑着雨伞靠近时,能感受到微妙的磁力。从而让每个人不再是城市里孤独的生活者而去感受彼此的温暖。

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6

作品名:声音分辨器

获奖者:蓧原由樹、佐佐木 崇人(日本)

关键词:声音、分辨、猫头鹰

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猫头鹰具有非常强大的听觉,它能通过左右耳位置差来定位声音的来源。当今我们处在一个声音嘈杂的环境中,在某些情况下我们可能浑然不知危险的到来,或是不知遇害者身处何处。设计师希望通过模仿猫头鹰的听觉系统,设计了声音定位分辨器,减少事故的发生率。

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7

作品名:Drop Box(灾难地区的物资空投箱)

获奖者:Ding Dong、Ma Jincai、Peter Luo、Huang Junxi(中国)

关键词:空气动力学、灾难、空投箱

解析:

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空投箱是向灾区空投物资的一种新方法。它的灵感来自于日本的“竹蜻蜓”,利用空气动力学原理能够垂直旋转下降,梯度的椎体在着路时起到了很好的缓冲作用。

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8

作品名:Slow Door(慢门)

获奖者:Deepak Jawahar、Irina Bogdan(印度、罗马尼亚)

关键词:感受、空间

解析:

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慢门是一个缓慢运动的门,旨在让我们去感受空间。它由252个立体单体组成。(也许我们得像「疯狂动物城」里的树懒先生一样,慢慢地来推开这扇门了。

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「设计疯语」:打破常规地思维、发现许多未知的可能,以此来预知未来。

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