2018年iF设计新秀奖第二学期获奖作品--重塑宗教与灵性的方法

2018年iF设计新秀奖第二学期|重塑宗教与灵性的方法
本期与您分享“重塑宗教灵性方法”主题获奖作品:7件

 

自古以來,宗教活动一直是人类文化重要的一环。每个民族与文化皆有其传统与仪式。有些传统依然存续至今,但当传统价值与今日的生活分歧,便逐渐被遗忘。然而,越來越多人开始寻找有意义的灵性活动。

 

您的课题:发想数位设计解決方案來重振宗教文化或提升精神层面。

 

remind|冥想装置

设计者:Wareesa Lakanathampichit

导师:Asst. Prof. Dr. Juthamas Tangsantikul

学校:Chulalongkorn University

2018年iF设计新秀奖第二学期|重塑宗教与灵性的方法
2018年iF设计新秀奖第二学期|重塑宗教与灵性的方法
设计说明:工作区是一个被压力环境包围的地方,但又没有一个简单的减压方法。“提醒”的目的是让您在工作区工作时缓解压力。根据设计要求,该产品设计为方便的可穿戴产品,该产品能够与工作者的生活方式相协调。该产品旨在使“正念”成为人们生活的一部分,提高人们在工作区的生活质量,缓解当前的压力,并防止未来会出现的慢性压力。

 

 

Qibla - Smart watch for muslim|智能手表

设计者:Gyuhyung Han

导师:Hye Shin Ahn

学校:Incheon National University

2018年iF设计新秀奖第二学期|重塑宗教与灵性的方法
2018年iF设计新秀奖第二学期|重塑宗教与灵性的方法
设计说明:Qibla 是一款智能手表,可以为穆斯林的日常仪式提供帮助。它可以告知麦加朝向和太阳位置。

Qibla 也是针对盲人穆斯林设计的。Qibla 通过触觉和视觉信息解释了麦加朝向,因此盲人穆斯林可以确定正确的祷告方向。

斋月期间也可以使用 Qibla。斋月是一种宗教仪式,人们在穆斯林日历的第 9 个月禁食。他们从日出至日落禁食,日落之后可以进食。因此,这个金带代表用户所在位置的相对太阳位置。

 

30 Days|互动游戏

设计者:Qingyi Cai

学校:深圳大学

2018年iF设计新秀奖第二学期|重塑宗教与灵性的方法
2018年iF设计新秀奖第二学期|重塑宗教与灵性的方法
设计说明:这是一个关注死亡和生命意义的互动游戏。在中国,死亡是一个禁忌词,是人们不愿谈论的话题。死亡是每个人的终结,但我们的死亡教育几乎是空白的。因此,当死亡来临时,人们常常会感到不知所措,甚至失去尊严。这款游戏从一位即将告别世界的老年妇女开始。玩家将扮演她的宠物猫,跟随这位老年妇女进行一次难忘的垂死之旅,与她共度最后 30 天。我希望玩家可以逐渐找到他们对死亡和生命意义的答案。

 

 

Buddha moment beads|智能珠子

设计者:YiBing Hu, Jiahui He, Mingjie Yang, Xueyun Xiao

导师:Aihua Zhang

学校:湖北工业大学

2018年iF设计新秀奖第二学期|重塑宗教与灵性的方法
设计说明:佛教有“放下屠刀,立地成佛”这一说法。在快节奏的现代生活中,人们逐渐忘记了精神仪式。拿起佛珠,旋转佛珠的时候,人们会感受到佛教徒内心的平静。佛珠有一个带有时间显示区域和振动提醒功能的电动珠子。人们可以针对精神活动设置提醒时间,并使用计时器完成日常练习。

 

Mirror|镜子

设计者:Xian Zhao

导师:Jing Xu

学校:郑州轻工业学院

2018年iF设计新秀奖第二学期|重塑宗教与灵性的方法
设计说明:21 世纪人类的共同宗教信仰是科学和人文主义。人文主义中最重要的方面是注重人类情感。“镜子”是一面可以帮助您调整心态的镜子。这面镜子通常非常模糊。在您冲动或急躁的时候,可以对着它思考问题,它就像一个好朋友一样。它可以捕捉您的面部表情,如果您的心情变得平静,面部表情就会发生变化,镜子也就会慢慢变得清晰。怎样的表情变化可以让镜子变得清晰,这就需要用户深入了解宗教礼仪。

 

Hyang|香熏加湿器

设计者:Kim Dongkyu, Kim Jeongwon

导师:Lee Myeongki

学校:Sejong University

2018年iF设计新秀奖第二学期|重塑宗教与灵性的方法
设计说明:在以佛教和道教为主流宗教的亚洲国家,熏香是日常习惯。烟雾含有颗粒物质,如气体产物和许多有机化合物。

吸入烟雾污染物时,会引起呼吸系统功能障碍。“Hyang”是一种香熏加湿器,与祭祀时用的香类似,可以用来替代会产生有害物质的类似物。我们认为焚香代表着一个人对宗教的精神态度。所以它被应用于该设计。“Hyang”用蒸汽代替香产生的烟雾,有助于现代人进行健康的宗教活动。

 

Hook|增强现实应用程序

设计者:Madhu Priya

学校:CEPT University

2018年iF设计新秀奖第二学期|重塑宗教与灵性的方法
设计说明:“这是一个可以讲故事的地方”。 这些故事可以唤醒灵性,让我们与文化和传统更加靠近。 Hook 是一个增强现实应用程序,这款应用程序根据地理标记显示与该地点的文化和传统相关的联结或增强现实动画。根据用户的兴趣(文化、宗教、灵性),可以为用户提供不同的联结或故事。实时观察这些食物必定会让年轻人感到好奇,确保他们会对传统文化着迷。

相关:

2018年iF设计新秀奖第一学期获奖作品--新的无人机服务项目(下)

2018年iF设计新秀奖第一学期获奖作品--新的无人机服务项目(上)

2018年iF设计新秀奖第一学期--熊猫公益品牌获奖作品

2018年iF设计新秀奖第一学期--2020年东京奥运都市空间设计获奖作品

2018年iF设计新秀奖第一学期--2018年海尔设计奖获奖作品

2018年iF设计新秀奖第一学期--熊猫公益品牌获奖作品

2017年iF设计新秀奖第二学期|未来的医疗保健-透过科技促进健康

2017年iF设计新秀奖第二学期|微型住宅-小空间大利用

2017年iF设计新秀奖第二学期|公共价值、生活与人性-同生共存获奖作品

2017年iF设计新秀奖第二学期|智慧居家,连结城市-城市与居民的远景获奖作品

2018年iF设计新秀奖 第二学期

2018年iF设计新秀奖

 

关注 关注
关注
返回顶部