"元·溯2022"浙江理工大学 工业设计系&产品设计系 毕业设计作品展——观 ·人与社会

观·人与社会

Value·Human and Society

设计的终极目标--真诚、善良和美好,为社会公平与和谐而设计--Kenji Ekuan设计如何改善生活,如何解决社会问题?以至于让人类社会和平与协调?设计作为具备社会意义和文化特性的造物活动,必将融合新的技术、经济等因素,通过物品、建筑等形态,带给用户深远的影响,成为每个人生活中的“道具”。作品分别从特殊人群、残障人士、成年人解压、健身康复等方面表达设计对社会的思考和态度。

4D-FIT-基于4D打印技术的医疗辅助器具设计
HALO-交互式电动筋膜球产品设计

InHale-新冠嗅觉后遗症康复产品设计

Fidget Monster -成人桌面解压玩具设计

自然之声-基于音乐疗愈的交互式音箱设计

CCCOLOR-学龄前儿童色彩教育玩具设计

 
START-面向听障儿童的构音能力辅助训练玩具

Touch it-视障儿童音乐交互体验设计
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