2017浙江理工大学毕业设计展

我跟上帝说我渴了,于是上帝给了我一堆杯具。我和大BOSS说我不想写稿子我想聚会!聚会!聚会!于是大BOSS让我去看展......看了一圈之后,汪的一声哭了,大BOSS诚不欺我,聚会是聚会,不过是“具”会:各种包具、文具、家具、坐具齐聚一堂……

包具

我想要个仙女包,变大变小变漂亮!

 

作品名称:MUSUBI编织收纳包

设  计  师:邓璐

设计说明

研究编织的一些技法和特点,并尝试多种不同的材料整合在一起的编织效果,研究其中的肌理感和平面效果,并尝试通过研究编织在空间中的空间划分和收纳的可能性,并在基本收纳的基础上增添装饰和趣味性。

 

感想

编织其实是一种很有意思的技法,它既可以让平面的线性变成三维立体,又在编面增加了非常丰富的肌理感,针对编织自身的很多特点除了研究其中的肌理变化,纹样之外我们还可以有更多有意思或者更好玩的尝试或者启发,这次的毕业设计只是一次小小的尝试和开始。

 

作品名称:多功能休闲旅行包

设  计  师:李学林

设计说明

最初的想法是想要将“坐”与包结合,中间经历了几次草模,但都没有找到一个特别合适的实现方式。最终我选择了其中一款1+1的分压式设计作为最后的毕业设计,以期能够满足人们在不同情境下的不同使用需求。

 

感想

有一位我很尊重的老师,他说过这样一句话——做设计,血不能冷。我不是一个出挑的学生,设计功底也远远不够,但断断续续持续半年多的毕设像温火蔓延一样,一点一点将我的血变热。整个过程中最痛苦的事情,莫过于你想实现A,却只能做到B,这其中的原因很多,最大的一个原因是个人能力的欠缺。因为无知,所以无可奈何。最终的效果其实只是差强人意,心里会有难过,但更庆幸自己完整而切身地跟进了一个产品从图纸到草模到最终确定的完整过程,这样的体验会让我终生受益。

 

作品名称:职场新人通勤背包设计

 

设  计  师:项志强

设计说明

本次毕业设计的理念主要是希望做一个真正能够使用的产品。根据市场调研的结果,给出对于市场存在需求的解决方案。

 

感想

从确定选题到市场调研到方案推敲到材料准备到实物打样,根据调研结果对背包结构进行了比较大的改动,在面料的选择上也进行了很多尝试,收获最大的是在实物打样的过程中,对于做包的面料和工艺的了解,接触到了很多未知的东西。

灯具

可能我的灯灯除了可以带着走,还能许个愿呢?

 

作品名称:拼接形式灯具设计

设  计  师:盛强

设计说明

根据灯具市场的特性与线上销售渠道结合,做到用一种材料,一种工艺,形成一盏灯。

 

作品名称:智能交互灯具

设  计  师:高炜程

设计说明

Wrl(智能交互灯具),以自然的手势与灯交互。当阅读者沉浸在阅读当中需要调节灯的明暗时,市场上的产品交互流程总会打断阅读,例如遥控器,手机app等。基于这痛点,我研究了各种交互,人类行为习惯和各种电子模块。通过研究发现,推拉的手势普遍符合人类的交互认知,推远是暗,拉进是亮,不需要额外的交互思考。

感想

产品最终实现与设计稿有一定的差距,除了时间的问题,还缺少动手实践的经验。虽然遗憾没能完全实现设计稿的方案,但亲手制作模型的经历让我更热爱设计。

 

作品名称:一暖竹光

设  计  师:王雯阳

设计说明

这个作品让人们用最直观的方式了解竹编,并融入新型的开关交互方式,让竹编灯具脱离以往沉默单调的层面,以新的形势引发用户对竹编灯具的喜爱,并以发展的眼光了解竹编热爱竹编。从根本处改变人们在提及竹编传承时那种不否认也不积极响应的冷漠态度。

家具

家具可以设计,生活亦可

 

作品名称:烘干鞋柜

设  计  师:叶思佳

设计说明

这个烘干鞋柜的设计是为了简化市面上的智能烘干鞋柜繁复的功能,以及优化现有鞋柜在靴子摆放方面的缺失。柜体由原木制作而成,柜门材料是白色纤维板,柜脚为黑色钢铁。它的设计点在于内置型烘干机,可以选择工作时间和干燥力度;右侧可用于摆放靴子,可以根据靴子的长度和宽度对隔板进行调节。

 

作品名称:单钓

设  计  师:郭恩桥

设计说明

“单钓”由茶几和落地吊灯组成,均由铁艺和木艺结合而成。首先落地吊灯的底盘是一个圆形的铁盘固定木料立柱,立柱分两部分由两根木块拼凑而成,在上方木块的顶端插入一根铁棒类似于鱼竿的方式,吊灯挂在顶端垂下,类似于鱼线的方式,灯线可以由铁棒引导向下落到地面插座。第二部分是茶几由桌面和铁架组成,桌面可以直接落到铁架顶部由四个节点四面接触面支撑整个茶几面,其中茶几面底面造型仿照桥面的形状。适用于家庭休闲使用,两人席地而坐面对面在茶几两边饮茶。

感想

讲真的从来没有想过会花那么多钱去做一个只是理念上的东西,可能这件产品是最后的一件实物作品了吧,正好画一个完整的句号。

 

作品名称:末具

设  计  师:陶凤

设计说明

我给自己的作品取名为“末具”,是因为我的产品主要原材料是锯末。设计该产品的初心是想要变废为宝,将一般视为废料的锯末通过一定的设计表现将其融入到产品当中,可以进一步延长锯末的寿命,尝试锯末更多的可能性。我主要是通过将锯末染色,以艳丽的颜色来增加锯末的存在感,然后将锯末通过挤压打磨达到自己想要的效果。

 

感想

该系列产品的完成从模具制作到后期加工打磨完全是通过自己一个人完成,然而材料的尝试并不像很多成熟的技艺,在这个过程当中有很多的失败以及很多的不可控情况发生。虽然最终效果多少和自己最初想法有一定的出入,但我觉得只要做了自己该做的,结果怎样并不重要,最重要的是享受过程。

 

作品名称:多一克温暖

设  计  师:卜新宇

设计说明

多一克的灵感来源于好妹妹的一首歌,为了用家具解决小空间问题,我进行了三件家具的设计:1.可以当作屏风隔断的衣架。运用了树的形态组成一个模块化的设计,通过合页进行旋转,把它变成一个独立的衣架。2.一物两用的马卡龙边几凳;3.自带置物架的模块化曲线形沙发(特殊原因,无实物展出)。

感想

虽然设计有很多不完善的地方,但是希望我的初衷可以打动很多想要改变生活空间氛围的人群,带给他们多一克温暖的感受。

 

作品名称:基于水泥和树脂材料应用作品名称:的茶几设计

设  计  师:钱阔

设计说明

材料与工艺就像一个产品的灵魂,一个好的产品总不能脱离它自身的材质和加工工艺。结合了水泥和树脂材料的特性,并把它们运用到了设计中。

感想

做设计不可以纸上谈兵,多动手才能出真知,设计使人成长,我相信一个好的设计它自己可以说话。最后感谢毕设,感谢老师!

 

作品名称:尺度

设  计  师:夏奇

设计说明

该设计的特点有三:1、靠背与扶手连为一体,并有曲线呈敞开双手迎接用户让用户充分感到安全感,不受拘束。2、丰富的色彩活跃空间气氛,舒适的软包,靠背与座面形成大胆的对比,创建一个舒适的空间,吸引眼球。3、采用可擦洗面料,解决一般沙发难清洗的问题。

文具

设计师必备

 

作品名称:人性化画材设计

设  计  师:季易

设计说明

这款设计的作用不仅仅是解决了在外出写生的过程中画板大、沉的问题,而且可以解决在写生的路途中,更方便地携带,以节省画者体力。

感想

整个过程从二月份到四月份说短不短的时间,回想起来是一个让自己很痛苦的一个过程。夜里三点还在画草图,做版面。到后面来回花要6个小时时间在路上的跑工厂的日子。真的是日后回想大学生活,值得回忆的时光。最后做出产品,效果还不赖。只能说,得来全不费功夫。

 

作品名称:朝九晚五(NINE-TO-

作品名称:FIVE)

设  计  师:叶淑怡

设计说明

“朝九晚五”以“折”为初衷进行“灯、钟、架、袋”的延展。以毛毡为战袍,软木为配饰,磁吸为内里,无线充电技术入股,希望产品能够不论以组合的或着个体的形式都能延展出更多的可能性。

 

感想

毕设就好像是进行一场不止“朝九晚五”的自力更生艰苦奋斗…可能在设计到达实现之前,需要有一场真正的“朝九晚五”的体验,打破想象中的理所当然,用实践检验真理。最后——收获了被毕业设计开过光的一颗大脑和一双手…

 

作品名称:办公文具与材料研究

设  计  师:童晓曦

设计说明

本次办公文具的选定范围为传统书写工具和纸镇等,还有放置手机以及能为手机充电的笔座、U盘、名片座等。产品设计结构上是从一块完整木头上提取了所需要产品各部分的材料。在制作成产品后还能非常完整的放置于一起,便于收纳。和黄铜结合增加产品的耐用性和品质感。

坐具

来个坐具,小编要瘫在里头~

 

作品名称:Floating

设  计  师:母帅

设计说明

用一整张EVA材料折叠成一张椅子,通过绳子进行固定连接,便于拆装携带。通过设计巧妙的折叠方式使柔软的材料产生结构强度,同时成为舒适的坐具。

感想

从最初形成的设计想法一步步推演,做了近百个小模型试验强度和美观程度, 然后到电脑制图过程中调整每一根弧线和每一个角度,反复修改验证, 最后到加工打样时把控每一个细节。 产品设计就是这样,只有守好每一个关口,把握好一个个“度”才能最终带给用户愉悦的体验。

 

作品名称:视错觉在坐具设计中的应作品名称:

设  计  师:张宇杰

设计说明

本设计的命题为「视错觉在坐具设计中的应用」,凳面看似坚硬实则柔软,凳腿看似危险实则稳固。其实最初就是想做一把有趣的凳子,后来找到了“视错觉”这个点,利用视错觉原理使用户的视觉感受和体验感受形成反差,从而产生了人与凳子有趣的情感交互。

 

作品名称:地垫座椅设计

设  计  师:王欣兰

设计说明

结构方面灵感来自折纸,大量实验过后,一张完整地垫仅需要一道切口,就能通过折叠成为一张结构坚固而且造型美观的座椅;EVA材质具有足够的韧性和硬度,且轻便;用打孔和铆钉,并用环形夹子连接,连接简便,方便拆装,足够结实且不影响作为垫子的功能。最终用两种不同尺寸的地垫,用不同折叠方式,实现同一种造型的椅子。

 

作品名称:高脚椅——竹材弹性座面

设  计  师:邹乐轩

设计说明

本毕业设计的选题为高脚椅—竹材弹性座面,设计基于“创新、简约、环保”思想的高脚椅。在综合设计理念、材质使用、结构实现可能性、调研与理论研究的结果等多方面因素后,才有了用竹材空心座面代替弹簧结构实现弹性这一特性的方案。

感想

在实际制作的过程中遇到了各种各样的问题,导致制作出来的样品有些偏离我之前的预想,这些让我明白作为设计师在考虑到设计作品的材质使用时,需要预先充分了解所用材料的特性,否则设计作品只存在与电脑中而不能生产。这需要我们时刻保持着一颗进取、学习之心,脚踏实地,用心设计。

 

作品名称:趣味互动座椅

设  计  师:李沛伟

设计说明

该座椅形态简约,轻巧,它可随着角度旋转实现不同的坐姿状态。可以躺,可以坐,可高可矮,形式多变,可以根据自己的喜好来自行选择使用。这样的特殊的座椅给使用者带来了更多的互动机会,也在一定程度上让使用者在使用的同时加大的对它的把玩关注。它已经不仅仅是一件常规满足功能使用的座椅,同时也是一件让人操作、娱乐的趣味伙伴。

 

作品名称:SCHIZZO

设  计  师:朱泽生

设计说明

这把椅子的设计理念是以参数化建模来求取椅子的新形态,特点是造型独特,形式简单,应用立体剪裁的方法来避免焊接,方便加工。制作过程较为坎坷,期间遇到许多绕不过去的设计难点,包括不锈钢卷制,如何利用传统工艺去加工看似不可能的造型,成为这个设计最重要的方向之一。

 

作品名称:新中式家具创新设计

设  计  师:石双燕

设计说明

通过创新结构件的设计实现金属与木材的结合。提取中式家具圈椅的椅圈,保留后半部分,考虑现代人的基本需求,并进行创新设计,使其使用更加人性化,从而提高人的生活品质。

 

设计,是一件充满爱的事情。只有你热爱生活,关心人和事,才会有所发现。这最后8件作品,他们或是关注了新的技术,或是关心了特殊人群,或是...无论是哪种,都是为了通过设计让生活更加美好,这些设计,是有温度的。

 

作品名称:FRAME

设  计  师:林亚萍

设计说明

作品类型为定制化墙体与桌面装饰盆栽,是基于3d打印技术的一系列绿色种植产品,设计目的是为了探索技术与产品创新之间的链带关系,在注重产品形态与功能的同时,对产品材料、制造技术都融入环保的设计理念和可持续发展的思想。以满足家庭绿色种植体验的需求为目标,结合3D打印技术,将绿色种植产品个性化、定制化、便捷化、系统化、商业化。

感想

由于在之前的专业练习中没有很完整地去把作品从概念到实物,导致在这个设计过程中感到一点不知所措,在慢慢的摸索下找到正确的思考方式和设计逻辑。这次毕业设计让我了解到自己还不是一个合格的设计师,还需要继续磨练。

 

作品名称:公益类服务设计——沙漠作品名称:梭梭树远程认种管护系统

设  计  师:华晨

设计说明

沙漠植树公益类型的服务设计,平衡项目流程中社会公众、公益组织、企业、牧民、合作社利益相关者的活动流程设计,核心点是公众从捐赠的行为转变为认领管护梭梭树的行为,以期达到项目的可持续性发展,同时对服务流程中涉及到的触点如管护硬件、特色纪念品、移动端应用进行设计。

感想

我当初一定是脑子又坑,坑里有水,水里还养了鱼,毕设才选的服务设计(手动再见)。

 

作品名称:杭州城市共享单车设计

设  计  师:韩兴旺

设计说明

本产品是根据建筑中的钢架结构来设计的,把塔吊和钢架的结构运用到自行车中,增加了产品的置物功能,在一定程度上更加方便了人们的出行;从外观来看,这种钢架结构运用到自行车中,让产品更加具有独特性,一种更加新颖的表现方式,使自行车更加有观赏性,再加上明亮的配色,让整个产品更加具有视觉冲击力。

 

感想

产品从画草图到成型中间进行了无数次的修改,从造型到结构的连接,都进行了不断的修改,在这个过程中虽然经历了可以说是重重“磨难”,但是在战胜困难的过程中也学到了如果用更好的办法去解决问题,任何事情一定切忌急于求成,要一步一个脚印,这样才能更加扎实的做好一件事情。

 

作品名称:“竹韵西湖”

设  计  师:吴俊杰

设计说明

这次的毕业设计作品主要是以“一评西湖剪影”为原型,运用杭州丰富的竹资源,做的旅游纪念品,有杯垫、冰箱贴等。

 

感想

从开题答辩失利到模型制作失败过程中,几乎处于崩溃边缘的自己都想着要放弃。这段时间,自己学会了很多东西,设计作品从书面草图到电脑模型,再到实物打样,过程并没有想象中的简单。希望这次的毕业设计作品能为我在浙江理工大学的大学四年生活画上一个圆满的句号。

 

作品名称:基于光学原理的家居产品作品名称:设计

设  计  师:黄泓

设计说明

我们平时一直按照镜像打扮自己,大脑会“美化”镜子中的自己,看到真实的自己我们反而会感觉不适应。于是我想利用这个光学原理,来做一面理发店和照相馆用的镜子,可以通过其看到自己真实的样子。这样我们就可以知道理发前后自己的发型是否变得更好,理发师有没有把发型剪坏。同时这也会成为理发店一个很好的营销手段,让人对这个店的理发体验留下深刻印象。经过反复测试,发现这个镜子对我这种非对称的发型特别有效。后果就是现在我天天戴帽子出门。

感想

这一次毕设让我认识到做模型的困难,也让我感受到自己的产品被别人使用,给别人带来惊喜的感觉,这是只在电脑上做设计感受不到的乐趣。看到自己作品在展厅吸引了大部分观众的好奇心,引导他们思考,让我感受到设计的意义。最主要的遗憾是,这个模型本来可以做出非常有设计感的外观,但由于疾病的严重困扰,实习占用了大量时间及工艺的困难,制作模型的时候没有花时间去重新设计,导致做出来的造型不尽人意。要是重新做一次毕设,我相信一定能做得更好。

 

作品名称:φcoffee

设  计  师:沈灵莹

设计说明

如果你的日子如速溶咖啡般的相似无趣,那么不妨试一试自己手冲一杯咖啡。起码,一杯浓郁的咖啡,可以让整个房间芳香四溢,冲散生活的阴霾,静享极致生活。Φ 咖啡科学教室的这套手冲咖啡器具,即使是技术不娴熟的你也能很好的控制手冲壶。你可以将手冲壶放在手冲架上,按照螺旋线旋转,水便能均匀且垂直流出,落在咖啡粉上。三分钟后,就能享受一杯咖啡。使用完后,可将这些器具收纳在一起,装进手提袋中,方便携带。

 

作品名称:老年人助力购物车

设  计  师:张予智

设计说明

随着时间的推移,我国的老龄化趋势愈发明显,老年人问题的社会关注度也逐渐提高。购物是人们日常生活的刚性需求,衣食住行皆需要购物,老年人也同样有需要,但由于子女们工作忙碌往往老年人需要自己处理这些事,可沉重的购物袋加之身体上的衰老让他们力不从心。而我的设计便是要抓住这些痛点做一辆让老年人轻松方便的购物车。

感想

在模型制作的过程中,出现了尺寸问题,结构强度不足,位置设定不对,缺乏解决问题方法等等很多问题。由此我也体验到了从三维建模到实物模型的过程真的很不容易,以后一定要吸取教训了。总的来说我是第一次认真的了解和认识老年人产品,这次毕设的经历让我对产品设计有了新的认识,受益良多。

 

作品名称:便携一体化止血用品形态作品名称:研究设计

设  计  师:倪晓伟

设计说明

本产品的设计理念,是基于目前市场上急救止血用品设计的停滞不前的现状,是设计关注的死角,而进行的初步的探究设计。本产品旨在理论功能性的前提下进行一体化便携的形态探究与设计,探究适合的具有设计感的产品形态。也是为急救医疗产品的设计打开新的设计切入点和关注。

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