2020建筑新人赛TOP16作品
发布时间:2021年8月22日 分类:设计大赛 浏览量:4711
作品一








建筑平面大体为“回”字形样式。两层墙为建筑的承重结构并组成厚墙。设计将楼梯间以及其他辅助性空间置于厚墙之中。楼梯间在包裹与沟通不同层展厅空间的同时,形成的“厚墙”也增加了建筑的实体感。不同于一般建筑的主要空间与辅助空间的功能分区,作为厚墙的楼梯间在本建筑中并不是一个相对消极的元素。由楼梯所组成的厚墙调节着建筑内部与外部的关系。相较于更加开敞与明亮的展厅空间,楼梯间的闭塞与狭小与展厅之间形成了内外交错的游览体验。
整座博物馆的游览体验序列起始于一楼的大厅,人们经过狭长的走廊来到顶层的展厅,在不断的经过相对宽敞的展厅与狭窄的楼梯间时体验到内外交错的游览感受。展厅所代表的是由博物馆中艺术品展现出的“历史”或“未来”;楼梯间中的光线与偶然可见的室外风景所代表的是“现实”与“此在”。人们在内外的光线与风景中不断徘徊,最终回到一楼大厅,脚踏地面,从博物馆给人的不真实感与恍惚感中抽离而出,回到当下。
错层的设计使得各层展厅之间相互的空间暗示成为可能,同时也进一步的丰富了展厅空间内部的趣味性,使实际上并不宽敞的展厅在与外界连通以及各个展厅之间相互的空间暗示下显得更加的开放。
为了确保建筑立面的纯粹性,在门的选择上本建筑采用符合厚墙概念的双层门。外层旋转 门是为了确保立面上门窗语言的一致性,而内层可推拉的折扇门才是本建筑真正的气候边界。
窗户的形式有两种但是在外立面上呈现出相对统一的状态。一种直接与展厅空间相连成为展厅与外部景观沟通的窗口,另一种用作楼梯间的采光和调整建筑立面开洞在构图上的均衡性。






对覆斗形单体与组合进行一系列空间想象,形成一个人的天空,一群人的天空,一棵树的天空,一束光的天空,以及天空之上下,天空之内外的空间意向,指向了最后的空间生成过程。
设定单体组合基本策略,参照高院屋脊线进行形体划分,尤以与高院的自然联通与形式统一,收放的韵律感空间,延展的屋顶步道,以及压低屋檐设计的每间客房的冥想空间为设计亮点。





基于以上思考,设计希望营造一个基于感觉体验的立体创意空间。从对地段的感性回应出发,营造与自然交融的空间,唤起人们失落的感官,并营造一种家一样的归属感,带给人轻松愉悦的学习、生活体验。
在操作手法上,采用“盒”叠加的方式,盒子间相互错动,形成退台、院落、中庭空间,构成了盒子间的“园”。“盒”是相对严肃、安静的学习、办公场所,人们在这里上课、做设计、办公;“园”则是相对活泼、热闹的休闲、放松空间,人们在这里交谈、休憩、欣赏“园”中和“园”外的风景,感知四季变化中的美好瞬间,并在放松的思绪中获得灵感。“盒”中的人可以在忙碌时瞥见“园”中的一方阳光,而“园”中的人也可以在休闲时观看“盒”中的来去匆匆。视线交错间,是一种忙碌与散漫并行的生活状态,建筑学院的师生们可以在这样的环境里学习、生活。












在设计当中,我们通过对屋顶细节改造与平台的置入,形成新的空间场所,使人们可以在此游览,也可与旧建筑进行更亲密的触碰,感受从中的历史气息。屋顶平台作为新置入的一个元素,连接着原有建筑空间与新的场所,我们希望以此形成过去与现在还有未来的对话。














纪念馆分为地上和地下两部分。地下部分运用漂浮的分隔墙灵活地处理空间,阳光透过顶部水池在地面、墙面形成奇幻的光线效果。纪念馆以投影受害者话语的方式表达对于他们的纪念以及对犯罪的强烈谴责。地下部分还提供了人们献花、集会、演讲等活动的空间。地上部分大面积的草坪和树,对于静谧的氛围有着更好的烘托作用。通往纪念馆的道路采用在草地上搭设玻璃的做法,避免破坏整体环境氛围的统一和完整。纪念馆的平静由玻璃、金属以及纯净的水元素来表达。水作为一种元素也贯穿整个设计,从场地内倒金字塔前的无边界水池、玻璃结构内部金字塔塔尖下的平静水面,再到用于纪念装置的水雾。一切都为净化心灵而设计。草坪上50个玻璃盒子代表了50个州,当某个州发生严重的枪击案时,玻璃盒子将会充满水雾。当首都或全国范围内发生极为严重的案件时,倒金字塔的玻璃结构当中也会充满水雾,直至它被隐藏。纪念馆大范围运用玻璃,主要体现透明性和脆弱性。美好和谐的透明社会在枪击之下变得迷茫、互不信任,被雾蒙上双眼而变得人人自危。
美好、纯净的NORMALCY枪支暴力受害者纪念馆或许能够在长期内影响人们的心灵,以平静和思考的方式解决沉痛的社会问题。



























●建筑与环境方面:
选择三跨桥下空间,北跨连接其两侧社区A、B,南跨连合其西侧火车站与东侧社区C,中跨汇聚人流,连接南北两跨。
●建筑结构方面:
延续桥结构连拱意象与当地文化符号,选择十字交叉混凝土拱结构,并以相较于桥拱更小尺度的拱空间增强结构与人的互动。结构空隙结合设备处理,创造纯粹的拱空间。
●建筑功能方面:
以展览与交易功能激发文化活力,以厅堂空间满足居民社交需求。
●建筑空间方面:
空间中凸显拱元素特色,新旧两种拱以多种方式塑造出不同的空间感受。







“墙”内,提供了丰富的社区文化场所,呈现出三个逻辑清晰的功能体块,并以灵活开放的公共空间相连。公共空间的中心,以古典严肃的中庭与开敞通透的立面构成“墙”的“城门”,成为沟通新旧南京的窗口。














聚焦点——游戏行为
在聚集的地方发现居民、儿童游戏时喜爱漫步,探索,发现与躲藏的行为特点,所以本方案以人们游戏过程中,躲避、追逐、穿梭与攀爬为公共空间塑造的基本依据,希望使美术馆为城市提供可使人与人、与如阳光阴影等多元素进行捉迷藏游戏的空间,并为美术馆光的引入和室内外的互动创造条件。
闹市中的美术馆立足于人们的日常生活中,如何处理美术馆展览空间的静谧性与上述公共空间的开放性之间的矛盾,成为设计的主要问题。日常生活是平凡又独特的,人们以自己的双眼通过空间的限定,在游走的过程中不经意捕捉到独特的瞬间,会使美术馆的“展览”富有未知性与神秘感,这会是本方案与寻常美术馆静态展览特性不同的一大特点,即将动态事物的行为列入美术馆展览的一部分。
概念意向——探索、窥视与躲避
希望美术馆的第五立面形成一种独特界面,使屋面成为沟通内外交流的一大媒介,以实现多种交流的可能,包含内外人与人、与蓝天白云、阳光树影等多元素间的互动;并为美术馆展厅内部自然光的引入创造了空间层面的前提条件。



















