
01赛项名称
“共感界面”交互体验与沉浸媒介设计大赛
02组织架构
主办单位:
米兰设计周-中国高校设计学科师生优秀作品展组委会
“共感界面”交互体验与沉浸媒介设计大赛组委会
承办单位:
四川美术学院艺术化科普研究院
同济大学艺术与传媒学院
TEA新媒体艺术社区
支持单位:
EPSON(中国)光影研究院
Derivative Inc.(TouchDesigner母公司)
teamLab(日本)
Digital FUN(中国)交互视觉工作室
柏林国际新媒体艺术节(德国)
i Light 国际光影节(新加坡)
MANIFEST:IO媒体艺术节(德国)
3AM:ENERGY创意中心(德国)
南洋理工大学(新加坡)
西部国际传播中心
上海戏剧学院
华东理工大学
广州美术学院
鲁迅美术学院
北京电影学院
四川师范大学
03赛项背景
在国家培育新质生产力、推动文化事业与数字产业深度融合的政策导向下,四川美术学院艺术化科普研究院联合同济大学艺术与传媒学院、TEA新媒体艺术社区,依托米兰设计周中国高校设计学科师生优秀作品展平台,发起“共感界面”交互体验与沉浸媒介设计大赛命题赛道。
本赛道聚焦未来出行、智能生活、数字文化、社会创新、前沿科技应用等核心议题,呼应“十五五”文化发展规划相关导向,搭建跨学术、产业与创意的全国性平台,探索新质生产力语境下设计创新的实践路径。
赛道以汇聚全国高校师生及设计从业者创意智慧为目标,以设计为核心载体,倡导用艺术语言展开思辨探讨,为技术落地与未来社会构建注入人文温度,实现科技理性与情感价值的平衡。参赛者可围绕非遗保护与文旅数字化、传统产业焕新、技术赋能民生、科普传播等方向创作,鼓励采用智能叙事、沉浸式体验、实时交互系统、多模态感知等多元形式,共探数字时代设计创新新范式。
04赛项宗旨
政策为引领、数智为内核、艺术为表达、设计为桥梁、产业为落点
05赛项主题
“共感界面”交互体验与沉浸媒介设计
06主题释义
在人工智能、实时交互与数字媒介深度融合的当下,设计不再只是“形式的创造”,而是成为身体与空间、现实与虚拟、个体与社会之间的感知界面。
本命题赛道以“共感界面”为主题,鼓励参赛者运用 TouchDesigner 及相关数字技术,探索设计思维、多模态交互、沉浸体验、光影媒介、影像叙事与数据表达在当代语境中的新可能。
作品可围绕个体感知、公共体验、城市空间、虚拟叙事、未来想象等方向展开,关注技术如何参与情绪、感官、行为与意义的生成,构建人与环境之间更具共鸣的互动关系。
07参赛对象
本科生研究生:在校及五年内毕业的博士、硕士研究生,本科以及进修生等。
高职高专学生:在校及五年内毕业的专科生等。
高校教师:高校在职教师及聘任的行业导师、兼职教师等。
专业设计师:专业设计师及设计爱好者。
08投稿时间
2026年5月12日 – 2026年7月20日23:59:59
09奖项设置
一等奖:组委会颁发证书(0.5%)
二等奖:组委会颁发证书(1%)
三等奖:组委会颁发证书(2%)
荣誉设置:推荐参展上海“光点 · 国际新媒体艺术节”、重庆”流光绘影 · 光影科技艺术节“、”i Light 新加坡国际光影节“等国际艺术节,并登陆新加坡Ten Square大屏,南洋理工大学北脊广场等大屏。优秀作品同时有机会被爱普生光影研究院沉浸式实验室、FLARE未来智能与创新工程实验室(www.scfai-flarelab.com)收入至全球精选艺术家作品集。
10活动时间安排
2026年5月12日-7月20日:作品征集
2026年7月21日-7月31日:预审
2026年8月1日-8月7日:B、C类别作品入围名单公示
2026年8月8日-8月20日:B、C类别作品递交源文件
2026年8月21日-8月31日:终审、公布获奖名单
11评审方式
本赛项B、C类别作品的评选分为预审与预审共两轮评审,A、D、E、F类别作品于终评阶段直接公布获奖结果。
一、预审(公布入围名单)B、C类别预审由各赛道评审专家根据预演视频评选出入围名单。
二、终审(公布获奖名单)B、C类别入围的作品,需将源文件发送至指定邮箱(届时将另行通知)。评审专家将由各类别领域中的优秀艺术家、技术专家组成,将从艺术和技术等方面对入围及深度创作的参赛作品进行评审,最终决出全国一、二、三等奖。
12作品要求
作品类别及规格:
交互体验类
互动装置、多模态实时交互体验、体感交互、可穿戴装置、具身设计、互动游戏、跨媒介叙事,鼓励参赛者运用 TouchDesigner 及相关数字媒体技术创作,并结合 AI 技术,如使用 ComfyUI 工具进行创作。
光影艺术与交互装置类(本类别分为两轮创作,要求详见作品规格)
1)主办场地的三维建筑投影(6月10日发布具体的TouchDesigner预演工程和制作说明文档)
2)其他建筑的三维投影、城市光影秀、光影艺术装置,强调屏幕、灯光等数字媒介的参与,鼓励参赛者运用 TouchDesigner 及相关数字媒体技术创作。
沉浸式空间与场景营造类(本类别分为预审和终审两阶段,参赛者需在以上两个空间中选择其一,进行作品创作与 两轮片源提交)
1)主办场地的沉浸式投影空间(5月17日发布具体的TouchDesigner预演工程和制作说明文档)
爱普生光影研究院沉浸式实验室

FLARE 实验室沉浸式投影 CAVE 空间

2)球幕投影空间、XR 沉浸式体验,AR/VR 游戏、舞台演艺、虚拟与现实融合场景、叙事性体验、公共体验装置、展览叙事空间等方向,打造人与环境的全新交互方式。鼓励参赛者运TouchDesigner 及相关数字媒体技术创作。
TouchDesigner综合应用类
TouchDesigner软件在其他应用场景中的使用,包括但不限于社会创新产品、未来出行工具、数字化展陈等。
影像叙事类
运用AI技术创作,拥有自主创意构思与原创的动画作品、360全景视频、舞台剧、AR/VR影像、互动影像,科普短片,以及创意影像、创新叙事、AI影视特效等特效类作品。
信息设计类
信息图表设计、数据可视化设计。鼓励运用新型信息可视化媒介与创作方法,融合雷达交互、触摸交互等互动形式,突破展墙、平面海报等传统形式。
作品规格要求:
作品文件
(一)A、D、E、F类作品(图片/视频类选其一)
图片作品:单幅作品须A3幅面、JPG、RGB或CMYK,不超过3张;分辨率不低于300 dpi;单张图片文件大小不超过10 MB。
视频作品:1980x1080分辨率,编码格式:H.264、mp4格式,时间长度控制在1-5分钟以内,文件大小不超过2G。
(二)B、C类作品(视频类)
注意:B、C类作品须分两轮进行创作,所有作品自初赛起,必须以原始分辨率搭建工程、完成创作,避免入围后无法提供合格原始分辨率源文件,丧失终审及展出资格。
(1)片源内容制作:参赛作品需根据所选择空间的实际投影结构和分辨率比例进行制作。
(2)预审视频提交:在预审阶段,请参赛者根据制作说明文档,通过 TouchDesigner 预演模板中的模拟 3D 空间视图进行场景预演渲染,最终输出一条 1280 × 720 的评审视频,用于预审。
(3)终审视频提交:确认入围后,需按照实际投影分辨率重新输出正式播放片源,按照制作说明文档中的打包命名规范,提交最终文件用于终审。
预审作品要求:B、C两类作品中根据主办方场地进行的创作均需上传1280×720分辨率的视频类作品(TouchDesigner 预演工程进行规范的预演视频输出),编码格式:H.264、mp4格式,时间长度控制在1-5分钟以内,文件大小不超过2G。终审作品要求:入围选手需根据B、C类作品各自的制作说明文档,递交完整源文件及原始投影分辨率成片。
二、展示海报
1张,请将作品名称、设计说明、效果图、细节图、设计思路示意图、外观尺寸、AI技术应用流程说明图等重要设计信息编排于单幅A3幅面、竖式、300 dpi、JPG、RGB/CMYK,文件大小不超过10 MB。
三、其他要求
1. 图片类创作团队人数不超过3人,指导老师不超过2人。视频类创作团队人数不超过5人,指导老师不超过2人。2. 本赛项支持AI辅助设计,参赛者需明确标注AI使用场景、创作内容及AI创作占比,未标注者视为未使用AI辅助设计。
13评审标准
概念深度(25%)
评估项目的核心概念是否具备原创性与思想启发性,能否在常见议题上实现思维突破或提出独特的问题视角,同时考察其对主题的研究是否深入、有层次,而非流于表面。
技术实现(15%)
评估所采用技术的成熟度与完成度,即技术执行是否稳定、可靠,能否支撑整体构想;同时关注在媒介或工具运用上是否体现出恰当的创新性,是否能与创作理念有效融合。
表达与体验(20%)
评估作品在体验层面是否具有新颖性和吸引力,叙事逻辑是否连贯、自洽,以及交互设计是否清晰、易于理解与操作,确保用户能够顺畅地获得预期体验。
呈现完整度(40%)
评估最终报告与现场展示的清晰度、条理性,以及整体结构的完整性。包括内容是否紧扣主题、逻辑推进是否合理、信息传达是否准确,并且各部分之间衔接是否自然、有整体感。
特别声明
1. 所有投稿作品的署名权归投稿者所有。
2. 命题单位对所有来稿并获得等级奖的作品及论文拥有但不限于进行复制用以宣传、信息网络传播、出版、发行、展览、改编等权利。3. 本次征集不收取任何费用,所有来稿一律不予退还,投稿人需保留作品和文字原稿,以备查证。4. 所有参赛作品必须遵守我国相关的法律、法规以及道德规范,内容应积极健康向上,符合民族文化传统。作品内容涉及有国家当代疆域版图,地图以中国国家相关出版社或相关国家地图网站(如:中华人民共和国自然资源部网站)相关地图为准,并在文档中说明本作品地图来源。5. 所有参赛作品必须为原创作品,不能侵犯他人知识产权。6. 参赛作品应为参赛者近两年内原创作品,且截止投稿前未获得过其他赛事省级以上等级奖。
7. 凡向主办单位投稿者,均被视为认可本公告所有条款,主办方保留对各项条款的修订及最终解释权。
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