广州美术学院视觉艺术设计学院2018届娱乐与衍生设计工作室毕业设计

2018娱乐与衍生设计工作室毕设

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作品介

 

1.四灵御阵

作者姓名:詹国贤 张天成 柯以敏 蔡伟健 陈育坚 钟沛颖

指导教师:钟鼎 黄军花 周立均

 

四灵御阵是一款双屏互动台塔防游戏,故事讲述了在一座古代遗迹里隐藏着一颗神秘的魔核,某年入侵来袭,四座守护神作为人们最后的防线守护着魔核。

玩家需要操控触控端的各神像手办对游戏角色进行操控,挪动手办即移动游戏中的角色,还可以通过列阵释放技能。

 

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2.童星

 

作者姓名:陈卓邦 林梓基 苏乙琪 朱炜贤 邹世景

指导教师:钟鼎 黄军花 周立均

童星是一款闯关冒险的科幻卡通风格次世代游戏,游戏主要内容是追星人在捕捉星星的工作中不小心放跑了一颗星星,他追随星星来到了不同星球,遇到了各种恶意的阻碍,和各种不同的挑战,经历了千辛万苦终于追到了星星。

游戏运用了虚拟现实技术和图像识别技术,将虚拟三维游戏内容和实体道具相结合,增强了游戏的互动体验。

 

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3.字字乐乐

作者姓名:张伊童 邓颖怡 梁燕 刘秉璋

指导教师:黄军花 钟鼎 周立均

 

本款产品是以汉字文化元素为出发点的一款寓教于乐的儿童积木玩具。通过在汉字元素中筛选出一些元件成为积木的基础件,使其在积木与汉字元素结合的基础上增加中国建筑等元素。

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4.不可描述大冒险

作者姓名:张瑜 李锦飞 孟晓璇

指导教师:周立均 钟鼎 黄军花

 

不可描述大冒险是一款轻松休闲的放置类角色扮演手游,主角为了追寻一样失去的重要物品,在各种危险地带不断前行。主角可从敌人身上随机获得各类道具,并根据情况及时搭配。其核心乐趣在于通过策略与角色强化挑战更多更强的关卡。

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5.CAN'T

 

作者姓名:陈烁 黄紫骄 吴镕 温梓洋

指导教师:周立均 钟鼎 黄军花

大部分人内心都封闭着一个真实的自我,有些人虽被外在禁锢,但内心渴望突破,称之为罐头人。其中主要讲述了优柔寡断的罐头人公主如何快速做出选择营救他变成鹅的哥哥。

运用投影技术,玩家利用实际物体海洋球向投影屏幕进行投掷,砸击从而进行游戏。

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6.DRAMA

作者姓名:罗卓琳 蓝耀立

指导教师:周立均 钟鼎 黄军花

 

Drama是以音乐盒为背景,发生在主角梦境中的故事。在梦里主角为了给音乐盒创造出一首曲子而寻找属于他的音符,途中遇到重重阻难和各种噪音困扰。

游戏以固定视角为主,操作主角跑跳走回避噪音和收集音符。

 

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7.呆力办公室

 

 

作者姓名:洪泽铭 齐铮

指导教师:黄军花  钟鼎  周立均

 

DAI城是一个活力十足,发展快速的明日之都。在这里生活一群为工作而生的上班族,他们每天忙碌应接不暇,精神高度紧张的状态,每天接受海量信息。长此以往,上班族身上都形成了压力方块,为了消除这些压力,上班族通过发呆来缓解压力,称为呆力。他们陷入沉思式、昏昏欲睡式、呆若木鸡式、太空漫步式、活蹦乱跳式。分别对应乌龟、考拉、鸡、树懒、猴子。

 

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8.觉醒

 

作者姓名:唐一旸 梁馨雪 郑权 冷瀚林

指导教师:钟鼎 黄军花  周立均

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详情请猛戳:

你以为我们只有《开普勒计划》吗?


后记

娱乐与衍生设计工作室学习其实是很难的。

首先,我们的名字就很长,即便是他们这帮即将“滚出学校走向社会”的人也有很多依然说不清自己工作室的叫什么名字。其次,长的不光是名字,还有冗长的课程清单。在咱们这儿,几乎要把美院的所有专业都学个遍:艺术造型,平面设计,影视动画,游戏设计,玩具设计甚至展陈展示都是要吃的菜。在咱们这儿,永远都没有上课与下课的区别,如果你想学,大概连上厕所都会在想着“拓扑结构”。当你完成这些应接不暇的课程后偷偷点开“守望”自以为可以“暗爽”一把的时候,网易与腾讯的合作课程又会十分“知趣”地送上他们的关怀。在咱们这儿,N线作战那都不是事儿。

所以这个工作室大概是很“人格分裂”的,一群忙到没有什么时间“娱乐”的人在学习如何创造“娱乐”,即便真有机会玩一把游戏了,你也会发现自己居然关注的是角色风格和UI,所以来这里就基本告别“傻玩”了,取而代之的,你会把“玩”当学问,当课题。

在这里,你还要接受钟鼎,黄军花和周立均等导师们的“洗脑”,把一个一个天天想着自由创作的脑瓜子洗成对应市场,尊重受众的设计师。然后他们还会“强迫”你拿毕业设计去跟企业合作,成为各种产业新技术和新概念的“试验品”。Don’t get me wrong,其实你还是可以不跟企业合作的,不过不菲的开发和展陈成本就请你自己扛了,然后我们还会一脸坏笑地看着你做“自己的东西”。

也正因为如此,在这届“苦难”儿童“滚”出学校之前,我决定让他们“玩”一把,带大家也一起“玩”一把,让过来参观的各位可以真正地“玩起来”,你可以扔弹球,可以摆战棋,可以拼字体,甚至拿起桌面的任意一件物品,都可以有童心般的体验。还可以怎么“玩”?我们会一直研究下去。当然了各位,玩坏了,还是要赔的~

“滚”这个字其实挺恰当的,作为一个设计师和快乐的创造者,在滚出校园走向社会的时候只有用“多能”的圆周包裹“一专”的圆心才能够适应产业的发展,在摸爬“滚”打中引领前进。

所以,“滚”吧,坚持创造快乐。

最后感谢各位提供支持的“爸爸”们:

网易游戏

腾讯游戏

广东咏声动漫

北京锐扬科技

PeroPeroGames

(童心AR组)

(罐头组)

视觉艺术设计学院娱乐与衍生设计工作室主任(够长吧:P):钟鼎 

好啦~以上就是娱乐与衍生工作室的作品展示,要到现场来观看的朋友请记住我们的位置噢,大学城广州美术学院美术馆四号厅~

 

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