2025年中央财经大学文化与传媒学院视觉传达设计 | 25°C毕业设计·第二期
发布时间:2025年6月9日 分类:毕业设计 浏览量:748
设计的温度,25°C的恒常。25°C是人体感觉最舒适的温度,不冷不热,守护着身体的安适。信息过载的当下,我们期冀借设计打造一方温暖天地,恰到好处地触动观者的感官,让匆忙的脚步为之一缓,让浮躁的心灵寻得一丝慰藉。
25是2025年的25,一头连着当下,一头指向未来,视觉传达设计专业的我们,正站在时代的节点上,以设计为媒介,为通向未来的世界注入独特的美学与文化表达。
2025 中央财经大学
视觉传达设计本科生毕业作品推介
第二期
图形设计×民俗文化
游戏设计
立体书设计
插画创作
01
花鸟绮语
FLOWERS AND BIRDS
| 作者姓名 郜昕奕
| 论文题目 民间花鸟字图形设计探讨——以“花鸟绮语”作品创作为例
| 指导教师 欧阳昌海
| 研究方向 图形设计;花鸟字;民俗文化
花鸟字又名“龙凤字“、“板书”、“意匠文字”等,是一种将字、画巧妙融于一体的民间汉字图形,蕴含着民间吉祥喜庆的寓意。而曾经流行于街头集市中的花鸟字逐渐淡出了人们的视野,已不太符合现代社会人们的审美心理。因此希望通过创作找到恰当的呈现方式,既能保留花鸟字独特的韵味,传承其精髓,也能符合当下的审美来给予花鸟字新的视觉面貌,探寻民间花鸟字在现代新的艺术价值。
花鸟字图形设计实践以“花鸟绮语”为主题,创作文本为中华传统与民间文化中的一些数字吉祥语,并使用合体字的形式,改变花鸟字的常规文本间架结构和阅读方式。创作的具体内容为“一世平安”、“二龙腾飞”、“三阳开泰”、“四海升平”、“五福临门”、“六六大顺”、“七财兴旺”、“八仙过海”、“九九同心”、“十全十美”。数字吉祥语的题材具有画面感,四字押韵,朗朗上口,且带有“凡数皆吉”的思想,是一种人们对生活的求全心理,与花鸟字中体现的吉祥文化与和合文化的内涵相吻合。
在实践的过程中,分别从笔形、图案元素、色彩等方向逐一去找到合适的形式语言。如花鸟字的笔形通过改变创作工具的方式,以“一世平安”为例(图六),分别使用了数字手绘、三维软件、矢量软件分析对比,最终选定矢量平面图形的语言,可以更精准的调整和规范笔画形态与色彩。而在笔形的设计上汲取了花鸟字笔形的点线面、波浪纹、万能螺旋花等特征,通过矢量的渐变路径最终得到具有花鸟字笔画特征的合体字。在花鸟字的图案的表现形式上采用数字手绘的方式,延续传统花鸟字的手绘感,结合现代流行的简约风,将较为复杂的图案抽象化处理,只保留最概括和最能体现文化与象征内涵的形状。
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02
AFTER
GAME DESIGN
| 作者姓名 袁缘
| 论文题目 融合机制、角色、沉浸的叙事性游戏设计探索:以《AFTER》为例
| 指导教师 戴砚亮
| 研究方向 叙事游戏设计
本研究基于叙事游戏学研究中叙事学派与游戏学派之间的长期争论作为切入点,针对当前叙事游戏设计中开发者控制权与玩家自由度失衡的具体矛盾,提出开发者要有与“玩家共建叙事”的设计思路,结合游戏设计理论框架——MDA理论,从机制、动态、美学三个层面的设计模型实现叙事游戏中叙事与游戏的融合。研究首先分析了当前游戏市场现状和学术价值,并阐述游戏学派与叙事学派之间的争论,通过具体的案例分析具象化两者冲突内容——传统线性与非线性叙事结构牺牲了玩家参与度。然后结合游戏叙事学理论、MDA理论提出针对融合机制、角色、沉浸的叙事游戏设计模型,总结案例优点从而为具体的游戏设计实践提供策略。在实践层面,以平行宇宙作为核心机制——时空切换机制的灵感来源,开发叙事游戏《After》,通过时空切换实现玩家可控的动态叙事,以观察者视角构建玩家在游戏中的角色身份,借助视觉传达的专业素养去进行道具分层设计和星宿文化隐喻,完成碎片化信息设计。实践表明,该设计在保障叙事完整性的前提下,通过时空切换、NPC羁绊物品交互等机制,可以激发玩家的探索欲,形成个性化的叙事路径。
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03
戏梦花鼓
HUAGU REVERIE
| 作者姓名 李忻蔚
| 论文题目 基于湖南花鼓戏的立体书绘本设计——以《戏梦花鼓》为例
| 指导教师 李静
| 研究方向 立体书设计
立体书是脱胎于传统二维平面图书的一类新书籍形态,往往有着精致的纸艺结构,营造多维的立体空间。立体书不仅能提供信息的传达,也具有相当的游乐性和装饰性,是教育、科普与文化传播的良好载体。
湖南花鼓戏是湖南最具有代表性的地方性剧种,有着悠久的发展历史与丰富的地域文化特色,是湖湘文化的重要组成部分,是湖湘劳动人民创造的宝贵的精神文化财富。伴随着时代的日益发展,花鼓戏的身影却渐渐于生活中消退,因此笔者尝试将此经典的湖南文化与立体书设计结合起来,探索推动文化传播的新路径。
本设计旨在应用立体书的艺术设计形式,对湖南花鼓戏文化的传播进行一次尝试性的介入。将中国传统的戏剧文化与视觉传达设计结合起来,以纸艺手法搭建艺术舞台,再现湖南花鼓戏文化的独特魅力。借助立体书休闲娱乐与教育的两重特性,增进受众群体对于湖南花鼓戏文化的了解与兴趣,为传统戏曲的再创作与推广提供新的展现途径与创意方法。《戏梦花鼓》通过立体书独有的传播性优势,参与到传承传统文化的过程中来,拓宽了传统文化传播的媒介边界,推动湖南花鼓戏文化“创造性转化,创新性发展”,助力非物质文化遗产的现代传播与发扬。
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04
异绪新语:看不见的羁绊
NEW WORDS
| 作者姓名 邓琰轩
| 论文题目 空想生物在插画创作中的艺术表达
| 指导教师 李静
| 研究方向 插画创作
“空想生物”作为一种虚构的艺术符号形象,广泛出现在文学、艺术、影视、游戏等多个领域,并在当代语境下不断拓展其表现形式与功能。
在快速变动的现代社会中,信息过载、人际疏离、情绪压抑等问题逐渐成为普遍存在的精神困境。个体在纷繁复杂的现实环境中逐渐丧失与人、物、自我情绪之间的稳定联结,这些微妙却真实存在的“看不见的羁绊”成为人们内心中最易被忽视,却又深刻影响心理状态的重要因素。
本设计以插画创作的形式,尝试将人们对物品、运气、情绪、庇护与表达欲望的依赖与情绪投射具象化,借助空想生物的形式去承载这些复杂的心理现象,构建出富有象征意义的视觉语言。通过角色设计,将抽象的情绪、记忆、人与人之间难以言说的连结具象为一个“生物个体”,使观者能直观的理解其背后的社会语境。并分析总结经典案例与当代语境下的创作手法,去探索“空想生物”如今对社会隐喻和情感传递的可能性。
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