2025年iF学生设计奖|获奖作品赏析(主题04-10)

发布时间:2025年7月21日 分类:工业产品作品 浏览量:932

2025年iF学生设计奖数据一览:

来自74个国家及地区超过7,000件的参赛作品,创下新纪录!

来自23个国家及地区的100个最佳创意概念荣获2025年iF学生设计奖。

来自八个国家及地区的八个先锋概念获得总计50,000欧元奖金 —— 它们以前瞻性思维与社会影响力获得了评审团的高度认可。

竞赛类别旨在回应联合国可持续发展目标 ( SDGs )。

2025年6月19日至20日,2025年iF学生设计奖颁奖典礼系列活动在西班牙毕尔巴鄂盛大举行。本次活动不仅是一场国际设计荣誉的颁奖盛典,更是一段深度融合创意、文化与未来思辨的沉浸式旅程。典礼前夕,来自全球的获奖者齐聚欢迎酒会,拉开交流序幕。

6月20日,设计参访和工作坊活动在IED Kunsthall展开,聚焦于设计与城市可持续发展的深度融合,来自全球23个国家及地区的获奖者分组围绕联合国可持续发展目标(SDGs),共同参与IED Kunsthall所在河畔港口区域的结构再设计挑战。每组在一小时内提出创意方案,并现场展示成果。不同背景下的解决方案既多元又富有启发性,展现了年轻设计力量在面对真实社会议题时的创造力与责任感。活动的高潮部分为在著名的毕尔巴鄂古根海姆博物馆举行的颁奖典礼,共同见证来自100个绝佳创意概念设计站上国际设计舞台的荣耀。

2025年iF学生设计奖颁奖典礼精彩片段

本期将与您分享2025年iF学生设计奖中 “主题04-10” 的获奖概念作品。

04 优质教育

Growing Minds | 可持续未来教育游戏

参赛主题:

04 优质教育

设计者:

Saumya Grover, Nimet Hma Sabirli

学校:

BESIGN可持续设计学院,法国

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设计说明:

Growing Minds 是一款创新的教育游戏,旨在帮助儿童亲近自然。玩家在游戏中探索生态系统,解决环境挑战,了解周围环境,从而培养系统思维、适应能力和问题解决等未来必备的核心技能。通过富有趣味性的游戏体验,它助力儿童提升环境意识和实践技能。

评委评语:

“这款游戏以有趣、互动且富有创意的方式,帮助儿童与自然建立更紧密的联系。它将互动式学习与现实问题解决相结合,助力培养新一代具有实践能力的环保人才。一个出色的设计理念,充分体现了 ‘可持续的未来始于教育’ 的核心原则。”

LUMICASE | 基于可再生能源的教育解决方案

参赛主题:

04 优质教育

设计者:

Jihyeok Park

学校:

启明大学,韩国

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设计说明:

Lumicase专为生活在电力供应有限或缺乏地区的学生设计。它将太阳能照明灯与文具盒结合,学生可在白天学习的同时为灯具充电,夜晚则能继续使用光源学习。该灯具既可与文具盒搭配使用呈支架模式,也可对折悬挂,满足不同场景的照明需求。文具盒内还配有内置削笔器,并在两侧设有20厘米刻度尺,是一款实用的一体化学习工具。Lumicase体积小巧,便于携带,确保学生无论身处何地,都能拥有学习所需的光源与工具。

评委评语:

“Lumicase是一款具有精致外观的灯具,既适用于学习,也能融入日常生活。它不仅是一件学习工具,更是一款多功能产品,可广泛应用于露营、朋友聚会等多种场景。”

Bluff Book - Reviving Stories, Bridging Generations.|跨代叙事互动设备

参赛主题:

04 优质教育

设计者:

Hsin-Pei Hsieh, Cho-Chun Kuo, Qi-Wei Hong, Kai-Hsin Pan

学校:

长庚大学,中国台湾

台湾科技大学,中国台湾

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设计说明:

Bluff Book利用AI语音转图像技术,将口述故事实时转化为可视画面,使讲故事的过程更具吸引力、沉浸感和互动性。这一技术帮助祖辈以新颖的方式吸引孩子的注意力,拉近代际距离,同时增进情感连接、传承文化记忆。其配备的印刷模块可将 AI 生成的图像转化为色彩丰富的实物页面,带来触手可及的互动体验。Bluff Book将科技与传统相融合,确保家庭故事得以代代相传、被铭记与珍藏。

评委评语:

“这个方案通过将成年人为孩子讲故事的传统方式与最新的电子媒介及AI图像生成技术相结合,有效增强了代际之间的情感联结。设计以用户为中心,注重可及性,为家庭营造出温馨、富有吸引力的互动氛围。该设计通过将技术巧妙而低调地融入讲故事体验中,以富有创意的方式应对人们日益远离纸质书籍的趋势。”

Reclock | 儿童教育时钟

参赛主题:

04 优质教育

设计者:

Maria Cristina Castro Baos

学校:

圣路易斯波托西自治大学,墨西哥

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设计说明:

Reclock是一款教育型时钟,帮助儿童在一周内合理安排时间、有序整理学习用品,并通过互动式手动提醒系统和可视化的色彩标识,在不依赖电子技术的情况下,自主完成作业,从而培养责任感、逻辑思维与自我管理能力。Reclock还具备成本低、易于生产的特点,采用钢板和手动折弯设备制造而成。

评委评语:

“我们选择这个项目,是因为它具有教育价值、设计简洁且成本低廉。Reclock通过非数字化、基于色彩的提醒系统,帮助儿童直观地掌握时间管理能力,培养责任感、条理性和自我控制力。值得获奖。”

Avito | 儿童趣味鸟屋

参赛主题:

04 优质教育

设计者:

Pascal Stappen

学校:

魏玛包豪斯大学,德国

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设计说明:

Avito是一款专为幼儿园和小学设计的趣味性鸟类喂食器。它旨在激发儿童对鸟类的兴趣,并增强他们对鸟类在气候变化背景下适应挑战的认识。由多个供食、饮水和清洁模块组成的趣味组合,旨在鼓励孩子们观察鸟类,并通过持续互动建立情感联系。该产品还配备了教育手册和活动计划表。

评委评语:

“该方案通过沉浸式环境学习帮助儿童观察鸟类行为。这一富有创意的鸟屋设计能够吸引鸟类,使孩子们与自然的互动更加直接且充满趣味。这种方式极大地提升了学习过程的乐趣。”

STAMPIMALS | 模块化印章套装

参赛主题:

04 优质教育

设计者:

Nadine Hrting

学校:

哈雷艺术学院,德国

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设计说明:

在当今数字化的世界里,能够激发并吸引儿童和成人参与的创意动手游戏机会往往有限。STAMPIMALS®是一套模块化的印章组合,将传统印章玩法带入现代语境,提供比标准图案印章更大的创作自由。该套装包含可自由组合的抽象形状,激发无尽的设计可能。此系统鼓励各年龄层的人发挥想象力,创作独一无二的作品。STAMPIMALS®有助于培养创造力、精细运动能力及社交互动。其经典设计寓意多样解读,促进代际交流。

评委评语:

“这个项目简单、有趣且经济实惠,适合所有年龄段。STAMPIMALS®通过模块化设计,支持无限组合,激发想象力、创造力和社交互动。鼓舞人心!”

Biolum Park | 生物发光可持续教育公园

参赛主题:

04 优质教育

设计者:

Lukas Ross, Jaden Steinhoff

学校:

南加州大学,美国

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设计说明:

Biolum Park是一处为东非农村地区设计的环保游乐场,那里许多学校和社区缺乏电力及基础设施。该公园利用生物发光技术,打造一个自给自足的发光环境,激发儿童的好奇心与探索欲望。通过将游乐转化为沉浸式、自然启发的冒险体验,它鼓励儿童进行探索与创造,深化对科学与可持续发展的理解。不同于传统公园,Biolum Park在无需依赖电力的情况下,为欠发达地区带来光明与创新。

评委评语:

“该方案营造了一个环保、安全且充满科幻感的游乐环境,其趣味性可与电子游戏媲美。它鼓励并吸引儿童走出户外,与家人和同龄人互动,参与全面的学习体验。这也很好地提醒我们,所有人类科技皆源自自然。”

The Sounds of Taiwanese History | 互动式声音装置书

参赛主题:

04 优质教育

设计者:

Chin-Hsuan OU, Ya-Wen TSAI

学校:

台湾科技大学,中国台湾

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设计说明:

历史通常以视觉呈现的方式进行教学。而这个概念则从听觉的角度出发,以声音为媒介来探索历史。本项目创作了三本互动式声音装置书籍,帮助人们重新探索台湾历史。在独特的声音结构中,这些装置书通过碰撞、旋律与摩擦,营造出多种音效,连接起台湾历史中的不同元素。

评委评语:

“本项目以创新且沉浸式的叙事方式为目标,运用声音与互动设计重新诠释台湾历史。通过声音元素与3D视觉的结合,营造出既富深度又具原创性的丰富体验。”

WeUnion | 儿童模拟联合国应用程序

参赛主题:

04 优质教育

设计者:

An Yi, Mao Xinyue, Xuanmiao Zhang

学校:

北京大学,中国

设计说明:

WeUnion是一款儿童模拟联合国应用程序,旨在推动儿童的政治教育。它鼓励孩子们在虚拟世界中主动开展研究,并结合AI与志愿者导师的协助,帮助更多儿童突破限制、开阔视野。用户以联合国17项可持续发展目标为起点,选择具体议题进行探索,并通过团队合作形成提案。

评委评语:

“WeUnion通过一个互动式、AI辅助的模拟联合国平台,重新构想儿童的政治教育方式。将可持续发展目标(SDGs)与协作式学习相结合,不仅促进了全球意识与包容性,也赋予孩子们批判性思考与集体行动的能力。”

Braided Circuit | 传统文化教育方式

参赛主题:

04 优质教育

设计者:

Ying Fang

学校:

浙大城市学院,中国

设计说明:

这本互动式书籍通过传统纹样与灯光的结合,让中华传统图案 “活” 了起来。它将手工竹编技艺与现代电子技术相融合,运用导电墨水与纸带,让编织纹样构成完整电路,从而点亮图案。这不仅是一件艺术作品,也是一个教育工具,帮助读者更深入地理解传统纹样的文化内涵。

评委评语:

“在高度科技化的社会中,保护文化遗产与传统知识是一项重大挑战。这件充满洞察力且工艺精美的概念设计,以优雅而巧妙的方式回应了这一挑战。”

05 性别平等

HerStory | 反内化性别歧视对话工具包

参赛主题:

05 性别平等

设计者:

Sanaa Mangalore

学校:

斯里什蒂·马尼帕尔设计学院,印度

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设计说明:

全球女性普遍遭受著性别歧视,许多人甚至也将性别歧视观念内化。在印度,文化规范进一步强化了这些观念,使其更难被纠正。HerStory是一套对话工具包,专为帮助印度女性认识和消除根深蒂固的性别歧视而设计。通过结构化的卡片系统,结合植根于印度背景的人物提示,鼓励参与者探讨自己对性别相关情境的反应,比较不同视角,并共同反思。这种互动促进了批判性思维和对话,帮助女性质疑社会信息,重新审视自身信念,并从彼此的经历中学习成长。

评委评语:

“该产品通过提问、分析、自省和共享学习,以一种安全且富有趣味的方式,帮助女性面对信仰和社会规范。它促进对性别歧视情境的共情与情感表达。虽专为印度设计,但可根据不同文化背景进行调整和推广。”

Digniwrap Pads | 女性健康社会创新

参赛主题:

05 性别平等

设计者:

Jiangyu Pan, Sheng Yang, Liang Hou

学校:

浙江大学,中国

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设计说明:

Digniwrap卫生巾旨在解决月经贫困和月经耻辱问题,为低收入地区的女性提供经济实惠且隐蔽的解决方案。它采用小卷纸的外形设计,不仅降低了成本,也帮助缓解在对月经持有负面文化观念的地区普遍存在的月经羞耻感。该概念设想了适合日夜专用产品,以及适用于月经量较少时期的护垫。

评委评语:

“这一创新的包装解决方案让女性在经期拥有更大的自主权和尊严,尤其是在低收入地区以及月经仍被视为禁忌的文化环境中。它同时也有望成为一项全球适用的解决方案,减少卫生巾及其包装对环境的影响。”

Board Game -  Brave Children’s Street | 性取向教育桌游

参赛主题:

05 性别平等

设计者:

Jsia Vunschel Gualter

学校:

南里奥格兰德联邦技术学院,巴西

设计说明:

“Brave Children’s Street”  是一款针对教育和心理专业人士的教育类桌游,旨在预防儿童性取向困惑及性侵害。游戏通过模拟一条虚构街道上的真实情境卡牌,帮助四岁及以上的儿童理解身体界限,识别不当行为,并培养他们在敏感话题上勇于表达的能力。该游戏基于巴西的社会背景设计,但同样适用于全球范围。

评委评语:

“虐待儿童是全球普遍存在且常被忽视的严重问题。本项目的巨大价值在于为儿童创造了一个安全且富有趣味的空间,让他们学习身体自主权和识别不当触碰。该设计创新且细致入微,已通过用户测试验证其有效性。”

06 净水及卫生

BioBrew - Coffee Wastewater Treatment | 废水管理系统

参赛主题:

06 净水及卫生

设计者:

Felix Ke Chen

学校:

皇家艺术学院,英国

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设计说明:

BioBrew是一套为小型咖啡农场设计的低成本废水处理系统。它通过蚯蚓过滤技术(vermilfiltration)净化废水,并将咖啡渣堆肥转化为肥料,从而减少污染并改善土壤健康。该系统采用模块化设计,可根据不同农场规模进行调整,使用当地材料,在2–3天内处理500至1,000升废水。与化学或纯物理处理方式相比,BioBrew更加经济、易于维护且可持续。该系统已在哥伦比亚考卡地区进行实地测试,显著提升了水质、促进土壤肥力,并支持生态友好的农业实践。

评委评语:

“该设计体现了一种智能且可持续的咖啡种植方法,能够减少污染、改善水质,并支持农民生计。蚯蚓过滤技术作为核心解决方案,经过设计者的反复验证,具有创新性。其低成本、易维护的特点,尤其适合哥伦比亚小型咖啡农场等资源有限的环境中有效推广与实施。”

HAUKI - Water Mapping System | 基于水上运动的微塑料监测系统

参赛主题:

06 净水及卫生

设计者:

Simone Centonze, Daniel Bertollo, Michele Martelloni

学校:

欧洲设计学院,意大利

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设计说明:

HAUKI是一套海洋微塑料过滤与监测系统,将水上运动中的身体探索与实验室的科学研究相结合。它并非以静态方式应对生态问题,而是激发人们主动参与寻找解决方案的意愿。用户在使用该系统时,不仅能改善自己所处的水域环境,还能通过辅助划浆系统获得更佳的水上运动表现。

评委评语:

“这一概念通过监测与过滤微塑料来解决关键的污染问题。它巧妙地将过滤系统与水上运动结合,并通过集合推进组件解决了水上运动中的阻力问题。再加上对再生材料的运用,使这一设计理念在生态可持续性方面更具说服力。”

07 可负担能源

SolarCrate | 适用于集市与离网场景的太阳能充电站

参赛主题:

07 可负担能源

设计者:

Yifei Shi

学校:

富克旺根艺术大学,德国

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设计说明:

SolarCrate是一款紧凑型、模块化的太阳能充电站,专为户外集市和离网场景设计。它集成了两块40W太阳能板、一块磷酸铁锂电池(LiFePO4)和一台逆变器,构成一个便携式装置,并内置额外储物空间。与传统太阳能设备不同,SolarCrate模块化、易于维护,能够灵活应对不断变化的用电需求。它为小型电子设备和基本工具提供可靠、环保的电力,是化石能源的可持续替代方案。其以用户为中心的设计、实用性与耐用性,使其成为理想的离网供电解决方案。

评委评语:

“这款极具实用性的设计方案将电力集中到一个箱子里。非常适用于集市等多种离网场景。其核心优势在于结构简单、坚固耐用,完美体现了跳出常规思维的设计理念。”

08 就业与经济增长

SEEK | 环境犯罪调查无人机系统

参赛主题:

08 就业与经济增长

设计者:

Yixin Zhu

学校:

于默奥设计学院,瑞典

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设计说明:

SEEK是一款旨在革新环境犯罪调查方式的无人机系统。它结合高空测绘与地面级精确扫描能力,配合Smart Cone智能锥形装置,实现对地面证据的高效采集。与传统执法无人机不同,SEEK由AI驱动,整合多层数据,提供更完整、可执行的调查信息,并解决了执法部门在侦查、分析和记录犯罪现场方面面临的挑战,因为犯罪现场通常难以识别,需要大量的人力处理。

评委评语:

“这是一项高度复杂的监测解决方案,结合高空与地面级无人机来侦测环境污染。执行得非常出色!”

I'MIN - Unloading Your Visa Burden | 快捷简便的签证申请解决方案

参赛主题:

08 就业与经济增长

设计者:

Jihee Ko

学校:

Vega 国际设计学院,南非

设计说明:

I’MIN是一项旨在简化南非签证申请流程的精简化解决方案,帮助减少移民在申请过程中的延误与焦虑。移民在经济中扮演着重要角色,而繁琐的签证流程可能影响他们对南非的认同感与归属感。为了解决这一问题,该方案整合了网站、移动应用程序与社交媒体平台,集中提供清晰指引和详细的签证清单,让关键信息一目了然、易于获取。设计上采用极简风格,结合多样化插图与限定的配色方案,打造出包容且易于识别的视觉形象。

评委评语:

“这是一个实用且经过深思熟虑的解决方案,能够有效减轻签证申请过程中的压力。其极简而有趣的设计语言旨在打破隔阂、吸引用户参与,执行得非常到位!”

09 产业、创新与基础建设

Artificial Structure Graphics Painting Drone | 人工结构外立面喷涂创新方案

参赛主题:

09 产业、创新与基础建设

设计者:

Noh Wooseok

学校:

清州大学,韩国

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设计说明:

传统的高层外墙喷涂方式需要工人悬空作业,存在较大安全风险,且成本高、工期长。为解决这一问题,设计师提出了基于无人机的喷涂方案。无人机通过传感器扫描墙面,并可在任意高度安全喷涂。有线与无线操控方式支持渐变与图形设计,突破传统工艺的限制。这项创新不仅提升了工人安全性,也将无人机技术从工业应用拓展至艺术领域。

评委评语:

“这一创新设计方案不仅保障了工人的安全,还为无人机在工业与艺术领域的应用开创了全新的可能性。”

System-Driven Innovation | 创新模型

参赛主题:

09 产业、创新与基础建设

设计者:

Jose Tomas Marchant Verdugo

学校:

都灵理工大学,意大利

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设计说明:

SDI是一个基于系统设计的方法创新模型,旨在帮助中小企业和非政府组织应对复杂性并建立韧性。与传统模型不同,SDI不仅关注经济效益,同时重视社会与环境价值,构建了一个面向可持续增长的整体性框架。它通过提升对复杂性的认知、促进协同的资源与机会管理、推动组织文化转型,将商业创新重新定义为一个系统性过程。其独特价值在于赋予设计师系统转型管理者的角色,跨越学科边界,增强组织的适应力。

评委评语:

“真正的商业创新!其独特价值在于将设计师定位为系统性转型的管理者。一个理念清晰、执行到位的优秀方案!”

Modulo - A Mould Specific Early Detection Sensor System | 建筑与人类健康创新

参赛主题:

09 产业、创新与基础建设

设计者:

Yiran Lin, Jrmie Kofman, Vishal Mehta, Zachary Berry

学校:

皇家艺术学院,英国

帝国理工学院,英国

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设计说明:

Modulo是首款能在霉菌成为居住者健康隐患之前,即时检测家中霉菌滋生情况的传感器。潮湿和霉菌问题尤为严重且持久,特别是在老旧的社会保障住宅中,给弱势群体带来健康威胁。现有的霉菌解决方案费用高昂,且通常无法彻底阻止霉菌复发。Modulo通过记录并对比霉菌生长信号与温湿度数据,实现早期定位霉菌,并提供个性化建议,帮助居住者及时改善通风,防止霉菌严重滋生。

评委评语:

“该方案利用现代技术解决家庭霉菌问题,具有很强的实用性和可行性。它为改善居住环境和提升建筑质量做出了重要贡献。”

Miao Attire Innovation | 可持续时尚设计与文化创新

参赛主题:

09 产业、创新与基础建设

设计者:

LIN Rufan, QIU Ruoyan, LIU Shufan

学校:

浙江理工大学,中国

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设计说明:

该项目将苗族服饰与人工智能及数字孪生技术相结合,以传承文化并推动可持续生产。通过3D建模、打印和生成式人工智能(AIGC),实现高效生产、减少浪费,并打造沉浸式虚实融合场景。项目提供个性化且环保的解决方案,架起传统与科技的桥梁,树立了创新且具有文化意义的时尚设计标杆。

评委评语:

“该方案将传统文化与现代时尚融合,借助3D打印技术,开创了全新的视觉范式和时尚形态。理念创新且具高度可行性,实至名归。”

SLEEP IN MOTION | 高效夜间列车概念

参赛主题:

09 产业、创新与基础建设

设计者:

Wilhelm Berbig

学校:

维也纳应用艺术大学,奥地利

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设计说明:

Sleep in Motion将舒适性、高效性与可持续性融合于夜间列车设计。其全新卧铺布局优化了空间利用,比传统的卧铺车厢更好地平衡了载客量与舒适度。这得益于全新的几何床铺结构,不仅增加了卧铺的长度和宽度,同时通过中间通道的出入方式节省空间,打造经济实惠且愉悦的夜间旅程体验。此外,单人包厢提供了隐私保障和安全感。

评委评语:

“该方案重新设计了夜间列车卧铺布局,优化了载客量和舒适度。铁路旅行相比其他长途交通方式,更具经济性和环保性。此设计有助于提升夜间列车的经济效益和吸引力,表现出色!”

Help.On | 自发志愿者协调系统

参赛主题:

09 产业、创新与基础建设

设计者:

Johanna Grfin von Ballestrem, Eva Conci

学校:

科堡应用科技大学,德国

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设计说明:

该项目提出了一个在灾难响应场景中协调自发志愿者(SV)的概念。虽然自发志愿者在危机应对中提供了重要支持,但由于缺乏组织性,也给各方带来了挑战。Help.On旨在通过一款集信息提供与协调功能于一体的应用程序,并配合专门设计的功能性志愿者背心,实现自发志愿者的战略部署及与专业人员的高效协作。该系统为志愿者提供一整套工具,涵盖从准备阶段到灾后支持的各个环节,确保行动有序、有效。

评委评语:

“这个巧妙的概念旨在帮助协调自发志愿者在灾难情境中的工作,它巧妙而有效地回应了现实需求。”

Papiro | 可折叠多用途救生圈

参赛主题:

09 产业、创新与基础建设

设计者:

Maria Cristina Castro Baos

学校:

圣路易斯波托西自治大学,墨西哥

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设计说明:

PAPIRO的设计灵感源自折纸和中国灯笼,是一款可折叠、适应性强的应急救生圈。它配备自动二氧化碳充气系统,可在几秒内启动,迅速应对紧急情况。PAPIRO提供两种使用模式:扩展模式下可作为训练浮筒使用,或连接多个装置进行辅助救援,协助水中多人救援或在海滩上形成安全屏障;环形模式下可向内折叠成为传统救生圈,并通过可伸缩结构适应不同体型。

评委评语:

“通过折纸结构设计与二氧化碳充气系统,这款救生圈具备极高的灵活性,便于存放和运输,是一个非常巧妙的设计解决方案。”

Vision HDRT | 可持续公路货运

参赛主题:

09 产业、创新与基础建设

设计者:

Daniel Glatthaar, Konstantinos Paschalis

学校:

马格德堡-施滕达尔应用科技大学,德国

设计说明:

Vision HDRT卡车概念通过智能集成自动驾驶功能,致力于实现公路货运领域的转型。由气动优化车辆组成的自动驾驶车队,通过降低空气阻力提升公路货运效率。领航车辆是一辆配备燃料电池和电池的插电式混合动力车,能够通过有线充电向后续车辆传输电能。此外,车辆还配备多种视听通讯设备,如可控照明元件和显示屏,可用于向其他道路使用者和行人传递信息。

评委评语:

“对该项目及其创新提案表示祝贺!自动驾驶卡车是未来减少环境影响、交通事故和污染的重要解决方案,尤其对于以公路运输为主的经济体而言意义重大。”

Envirovex | 生物基废水处理解决方案

参赛主题:

09 产业、创新与基础建设

设计者:

Ava Chan, Ivn Toro Pineda, Jos Antonio Vera, Sarvesh Galgale

学校:

牛津大学,英国

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设计说明:

抗生素污染是抗生素耐药性的一个常被忽视的关键因素,这一全球健康威胁每年造成15亿欧元的损失。人类和牲畜每年消耗约20万吨抗生素,其中多达11.9万吨进入环境,导致生态毒性、超级细菌扩散和生物多样性丧失。现有解决方案需数日才能降解30-80%的抗生素,且需要昂贵的基础设施改造。我们的解决方案利用镜像酶,在最佳条件下,24小时内可实现高达97%的抗生素降解,树立了速度、效率和可持续性的新行业标准。

评委评语:

“这一卓越的解决方案应对了全球最严峻的公共卫生挑战之一,树立了可持续性和效率的新标杆,实至名归!”

Array - Housing Module | 模块化结构

参赛主题:

09 产业、创新与基础建设

设计者:

Riccardo Pilotto

学校:

威尼斯建筑大学,意大利

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设计说明:

Array是一款可定制的模块化结构,组装仅需几分钟且无需任何工具。拆卸后重量仅为25公斤,占地面积为200x50厘米,便于运输。这款产品真正做到了物美价廉;制造商通过简化材料和制造工艺,实现了低成本和易于生产,让大多数人都能轻松使用。Array主要通过弯曲、切割和焊接工艺制成,很大程度上省去了繁琐的螺钉和螺栓。

评委评语:

“Array是模块化设计的精彩范例,具备灵活的使用方式,无论是学生宿舍、建筑工地,甚至是救灾场景,它都能发挥作用。这一设计提醒我们:出色的设计并不一定复杂或昂贵。”

Layered Interactions - Non-Intrusive Lacquer Interfaces | 创新与可持续的传统工艺

参赛主题:

09 产业、创新与基础建设

设计者:

Yan Dong, Hanjie Yu, Yanran Chen

学校:

清华大学,中国

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设计说明:

Layered Interactions通过在多层结构中嵌入可编程电路和传感器,将传统漆器转化为一种交互式界面。这一创新根植于传统工艺,在保留传统漆器触感优雅与美感的同时,引入了全新的交互功能。它将数字技术与历史悠久的手工艺无缝融合,重新定义了漆器在交互艺术、智能设计和数字文化传承中的角色。这种融合方式也可拓展至其他传统工艺,推动其在当代产品中的文化可持续性与适应性。

评委评语:

“此概念展现了古今融合的美学。设计既优雅且极具可行性,获奖当之无愧。”

Roborganic | 情感人工智能的触觉介面

参赛主题:

09 产业、创新与基础建设

设计者:

Yubing Cao, Yu-Sheng Tung

学校:

穆特修斯美术学院,德国

成功大学,中国台湾

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设计说明:

Roborganic是一款新一代触觉交互介面,通过柔性响应式机器人 “皮肤” 革新人机互动方式。与模拟人类皮肤的方案不同,Roborganic 提出了一种面向市场的非生物触觉交互路径。其多气囊系统与内嵌传感器阵列,使人工智能能够解读压力、动作与意图,从而构建一种全新的触觉社交语言。Roborganic面向辅助技术、消费级机器人与情感AI等应用场景,提供了一种可扩展、直观且动态的互动方式,让机器人能够通过富有表现力的触觉反馈与用户进行实时交流。

评委评语:

“Roborganic通过柔性且响应灵敏的机器人皮肤,提出了一种全新的人机交互方式。它专为辅助技术和消费级机器人设计,代表了一种直观而动态的未来机器人发展路径。”

10 减少不平等

Aulas Cria! | 边缘设计与艺术表现力杂志

参赛主题:

10 减少不平等

设计者:

Nayany Ferreira Bastos

学校:

巴拉那联邦技术大学,巴西

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设计说明:

这本杂志将设计转化为一种工具,让巴西圣贡萨洛市贫民窟中那些未被发掘的才华得以展现。它放大了本地艺术家的声音,挑战刻板印象,并将边缘艺术定位为当代设计的重要组成部分。通过解决缺乏代表性的问题,它不仅赋能艺术家,也让公众了解贫民区中的创造力。这不仅仅是一本出版物,更是一份关于包容与文化公平的宣言。与同类项目不同的是,它从边缘出发,确保了创意产业中真实而深远的影响力。

评委评语:

“Aulas Cria!是社区艺术的优秀范例,既扎根于社区,也服务于社区。杂志被改造为一个临时画廊空间,旨在发掘弱势群体的创意声音。这是真正赋能并极具代表性的设计!”

STREET ART LINE PROJECT | 提升无障碍意识的盲道设计

参赛主题:

10 减少不平等

设计者:

Yuki Abe

学校:

帝国理工学院,英国

皇家艺术学院,英国

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设计说明:

在繁忙的东京涩谷区,盲道常常被标志牌、自行车和行人遮挡,妨碍了视障人士的通行。STREET ART LINE项目将盲道与色彩鲜明的艺术作品结合,提升了盲道的可见性和合理布局。这不仅确保了可靠的引导,还增强了健全人士的关注意识。使用者因此获得更好的无障碍体验和更具吸引力的城市环境。其功能性与艺术设计的独特结合,使其在同类项目中脱颖而出。

评委评语:

“将原本旨在帮助视障人士设计的街道设施改造成人人喜爱的艺术空间,创意非常出色。这是真正包容的设计,实现了让公共空间更方便视障人士使用和导航的目标。做得很棒!”

Bridge | 老年智能手机触觉辅助设备

参赛主题:

10 减少不平等

设计者:

Goksu Oral

学校:

伦敦艺术大学,英国

设计说明:

Bridge凭借其高龄友好型应用程序和直观的硬件设备,简化了老年人的数字化访问。它配备按钮、按键对讲麦克风和大尺寸键盘,方便用户轻松访问银行、医疗和通讯服务。许多数字工具常忽视高龄用户,而Bridge则通过触觉反馈和语音命令提升了老年人的使用信心和便捷性。其混合设计克服了因年龄导致的手抖和视力问题,减少数字孤立,促进老年人更独立地使用智能手机。

评委评语:

“BRIDGE通过搭建模拟与数字环境之间的对话,弥合了两者之间的鸿沟。这是一款智能、有趣且易用的设备,高龄用户会喜欢其简洁的物理界面设计。BRIDGE将设计原则应用于现代社会的一个重要问题:许多人被排除在数字领域的参与和社会服务之外。典范之作!”

REVO: The revolutionary wheelchair that empowers | 行动辅助技术

参赛主题:

10 减少不平等

设计者:

Ong Yong Qing, Loh Yi Zhi Daniel, Zhong Xingwei

学校:

新加坡国立大学,新加坡

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设计说明:

行动能力的丧失可能剥夺个人的独立性和尊严,而REVO通过先进的踏板助力技术缓解疲劳,且配备气动升降系统,将使用者抬高到视线高度,帮助他们自信且有尊严地进行互动。与传统轮椅不同,REVO将时尚动感的设计与尖端辅助技术相结合,摒弃传统医疗器械的外观,强调赋能。通过将创新与以用户为中心的理念结合,REVO重新定义了行动能力,创造了一个独立性与社会融合并重的更具包容性的世界。REVO不仅仅是一把轮椅,更是对自由的全新诠释。

评委评语:

“REVO秉持道德理念,优先考虑行动障碍人士的尊严、自主和包容性。其以用户为中心的设计挑战社会偏见,通过创新且赋能的技术促进平等参与。”

2025年iF学生设计奖全数获奖作品将分为四期推送介绍,本篇为第三期,敬请持续关注!

关于iF学生设计奖

iF学生设计奖是全球最重要、最具影响力的青年设计师竞赛之一。旨在表彰设计和建筑领域的在校生及毕业生为实现可持续发展目标而提出的概念。iF Design与赞助商一起为获奖者提供了一个国际舞台和成功开启职业生涯的跳板。20多年来,iF Design一直将培养国际青年设计师视为自己的社会责任。

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