上海交通大学设计学院2020届环境设计专业本科毕业设计展 创 · 景|设计+未来

艺 · 境|设计+未来 本科毕业设计展 环境设计专业
 

上海交通大学设计学院2020届本科毕业设计作品展,于2020年6月29日-9月29日在线展出。本次展览收集了100余件学生毕业设计作品,作品来自建筑学、工业设计、视觉传达设计、环境设计和风景园林等五个专业

以下是来自环境设计专业毕业生的部分优秀作品:

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通过对博物馆现状的分析,发现现阶段的博物馆普遍存在受众少,落后于体验经济等问题。就科技类博物馆而言,其生涩难懂的内容使该问题愈发明显地突显出来。基于上述背景,该作品尝试将游戏化的概念引入到天文馆的设计中,提出“无界:沉浸式博物馆游戏设计”,希望科普可以变得更加有意思。

 

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设计以上海天文馆主展馆中的宇宙主题馆为重心展开,涵盖时空、引力、光、元素和生命五大科普性内容,并尝试引入一套具有故事性的游戏体系贯穿整个场馆,主线为玩家在场馆中寻找元素和物质,最终运化小生命。

 

游戏分为若干个关卡,每一个关卡都有不同的游戏机制和玩法,例如密室逃生、物品搜集、对战以及合成类游戏等等。

 

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设计中合理地结合线下空间的可玩性以及线上的灵活性和时效性,打破传统展览形式中单一的人与展品的互动,增强包括人与人之间,群体与群体之间的以人为中心的多方互动,满足参观者对于娱乐以及社交的需求,一方面助力全民化的知识普及;另一方面,为博物馆吸引更多的参观者,提升用户的回访率以及焕发新生提供了一种具有可行性的发展思路。

 

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景德镇作为干年瓷都和一座古老的手工业城市,在我国经济结构的转型发展中具有重要的历史地位。瓷文化集聚区在景德镇近二十年的发展中,以厚重的历史文化为背景,以当地和各类景漂艺术群体在景德镇的集聚为核心,以完整的陶瓷产业协作系统为基础,在当地的经济发展和文化输出中具有重要的作用。

 

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本项目定位在融入“一帯一路”的大背景下,打造一个推动世界陶瓷文化交流谷——景德镇国际瓷谷。以瓷文化集聚区的理论研究为背景,针对来自世界各地多元化的艺术创意人群,通过景德镇国际瓷谷规划设计的案例实践,探索带动整体产业活力的生产生活模式和陶瓷文化发展道略。

 

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设计场地三面环山,用地狭长,整体呈西低东高的走势,总用地面积为12.5 万平方米,东侧为封闭山谷,西侧向三宝路开放,由外向内逐渐幽静。在景德镇国际瓷谷,打造国际陶瓷文化交流互鉴贸易展销中心、陶瓷文化创新传承发展基地和陶瓷文化旅游休闲地。一段新的旅程即将出发,那是瓷的轻吟,那是创造的脉动,新的瓷谷正在走向未来。一起同行,畅游山林,渐离尘嚣,共享时光,续写景德镇“匠从八方来、器成天下走”的美好前景。

 

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本次课题通过对主题酒店、模块化设计和现代技术的分析和应用,对未来酒店在多因素影响下的发展可能做出了推测,以理论分析为基础,通过上海市衡山路十二号酒店的实践将此课题以视觉化的效果做出了展示。项目选址于上海市衡山路-复兴路历史风貌区,综合服务能力卓越,交通条件便利。定位为高端主题酒店,主要满足外出游玩、商务出行及科幻爱好者的出行需求。

 

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主题选择科幻IP《流浪地球》,结合小说的故事情节与电影的视觉效果创造了鲜明的主题文化表现力。运用水泥管模块组合快速解决部分空间的功能与艺术效果。现代科技手法如:多媒体数字的展示、互动、投影,AR技术及数控灯光的加入提升了空间的未来感与视觉效果。

 

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设计方案借场地的原始条件:一条环路串联各个功能空间,暗合了小说故事情节的发展。设计中引入了“行星发动机”“最后一个日落”“木星捕获地球”等意向,通过力量感与轻盈造型、粗糙与光滑的碰撞强调现实与希望的对冲,深化设计立意,凸显主题酒店“文化”的精神内核。

 

 

 

 

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人工智能正在渗入人类社会的各个角落,也将成为构建未来社区的基础。本课题以面向旅游的滨海度假社区为例,尝试将人工智能技术引入其中,探讨基于人工智能技术的新型度假社区的设计模式。

 

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从旅游热点出发,滨海度假社区的核心吸引力在于高品质的生态环境。然而,旅游度假开发与生态保护之间的平衡,始终是业界的一大难题。针对滨海度假社区的生态环境敏感性,设计首先提出了环境神经网络的概念,意图运用人工智能和物联网技术将设计环境中的每一块用地和每个使用者都联系到一起,同时这一环境神经网络将对生态保护、用户体验、市场运营以及社区管理等诸多方面发挥关键作用。

 

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共享度假是以上新模式的一个具体体现。由于基于人工智能的环境神经网络的运用,游客与生态环境之间、游客与社区之间、游客与游客之间的关联性得到前所未有的加强,旅游度假体验也变得更加丰富。

 

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设计中以共享体验为主导,通过环境神经网络加强人与自然之间的联系与互动,通过基于人工智能的景观设计加强院落组团之间的交流与共享,采用大量流动的开放空间来替代隔离的邻里关系,而社区内部的公共空间也加入了有可玩性的智能的景观装置让人与人、人与建筑、人与环境之间更加亲近。

 

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中国的体育用品行业正在快速发展,不同年龄段的体育用品需求也更加丰富了,但是传统商业受到了电商大力冲击,“体验式”的销售模式从中突围而出。

 

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此次设计以“趣玩+时尚”为主要理念,根据迪卡侬“广而全”以及类似超市的特性,以运动感知、场景还原、为不同人群做设计等策略设立了运动途径,力图于打造一个“游乐园式”的室内体验活动空间,沿途为各个在国内有市场的运动做了商品的展示设计以及各类体验节点,让更多的人享受到运动的乐趣,通过引导用户“玩”,在玩的过程中体验商品,促进消费,吸引更多人购物。

 

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设计的整体风格根据特性选定为动感、明快、棱角分明的设计风格。在整体的空间组织上,使用带一定弧度的折线为整体的流线,串联整个场地,直来直去的折线突显运动的激情与活力。

 

场地以灰色为底,场地四周为各类运动的区域,不同区域以近似红、橙、黄、绿、青、蓝、紫色的色调进行渐变,来营造出运动的动感,中央区域则集中迪卡侬各类服装产品,以迪卡侬品牌色为主要色调,凸显迪卡侬品牌。

 

 

 

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未来的世界,将会是万物互联的超级计算体。本设计基于现有的技术发展趋势且超前于现有技术,围绕家庭一天的家居生活,从亲子的工作、娱乐、睡眠、饮食等日常活动展开,单独空间场景多元切换:人物进入——系统自动感应——场景变化,以打造新型体验式家居展示空间。在这个过程中,指令发出次数大大减弱,家居界面的互动直接感应消费者情绪。

 

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比如在饮食模式下,智慧系统记录孩子进食情况及情绪日常,采集宝宝进食状态和表情,父母可以通过APP查看。智能餐盒根据计划规划每餐的混合比例,全息投影直接显示营养分析。

 

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空间依据家庭人物需求的不同可定制化,不同于传统家居体验店,欣赏产品集合的场景展示空间,本次设计可以在看展中娱乐游玩,玩转趣味家居场景,体验未来智慧技术带来的改变。

 

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距今6000年左右,随着陆地的东扩,上海第一批先民从如今的浙北、苏南一代迁移到松泽遗址定居。崧泽文化属新石器时代晚期母系社会向父系社会过渡阶段。是重要的历史节点。崧泽古文化遗址是上海远古文化的发源地,是上海的“源头”,被誉为“上海之源”。被评为“20世纪全国百项重大考古发现”之一。

 

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随着城市的整体发展和生态理念的介入,历史文化遗产的保护已逐渐形成一种新的趋势,即“遗址的可持续发展”,创新是这种理念的产物。这不是保护的对立面,而是对保护的一种发展。

 

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本次设计场地位于青浦区赵巷镇崧泽村北侧,遗址分布面积约15公顷。总规划面积约34公顷。设计建立在保护性利用的基础上,发掘崧泽气质,传承崧泽文明以及青浦非遗传统文化。打造遗址郊野公园+城市公园的模式,集销售、休闲、健身、生态于一体。

 

设计三大主题板块“发现崧泽遗址”“走近崧泽社会”“传承崧泽文化”。正好对应场地的三个独立区块。同时这三大主题板块也是与已建成的崧泽博物馆的展览主题相呼应。

 

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除此之外,在这三大主题板块之间,融入展示三种生活方式:先祖生活方式、青浦劳动人民生活方式、现代都市人生活方式。这三种生活方式随着主题板块的逐个演绎一一呈现给游客,给人一种身临其境的古今穿越之感。

 

运用叙事的手法,还原先祖在这片土地生存的发展过程。依次见证先祖在这里伐木造屋、打井取水、制作器物,祭祀墓葬的场景,经历从原始荒芜到村落聚集的演变。然后从崧泽先民的生活过渡到青浦原住民的生活。展现劳动人民创造的非遗的魅力。接着是现代都市居民的生活。体现现代与活力。

 

 

 

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2020年全球突发的新冠肺炎疫情(COVID-19)深刻地影响了全世界,虽然当前世界大部分地区的疫情高峰已过,但是新冠肺炎病毒可能成为一种季节性威胁,在未来仍然存在大流行的可能性。

 

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在全世界进入了后疫情时代的背景下,各种公共空间的设计都需要考虑到可能再次发生的疫情。本人基于中国正在大力推动发展的轨道旅游产业,针对旅游列车车厢的室内设计,创新性地提出了应对潜在疫情风险的旅游列车室内设计方案。

 

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本人所设计的一系列旅游列车车厢考虑到了列车日常运行和抗疫这两种不同状态:

 

在旅游列车日常为旅客提供轨道旅游服务时,列车由客房车厢和公共活动空间车厢组合而成,在采取一定的策略帮助旅客保持适当的社交隔离的基础上,为人们提供丰富的旅游体验;当疫情再度流行,社会上出现医疗资源不平衡的问题时,旅游列车可通过停用公共活动空间车厢,将客房车厢与另外的定制化的抗疫车厢相结合转变为抗疫列车来短期收纳或运输患者。

 

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该设计探索了在后疫情时代公共运输空间是否可发挥更加积极的社会作用,同时也回应了世界对我们发出的挑战。

 

 

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