西华大学美术与设计学院2021级研究生设计学毕业作品展|岁序更替,华章日新(二)

展览介绍

美术与设计学院2024届设计学毕业作品展

时间:2024年5月20日       

地点:西华大学七教展厅

主题:岁序更替华章日新

展览信息

2024届设计学研究生毕业设计展向大家展示了学术研究与设计实践融合创新的成果,展览内容涵盖服务设计、交互设计、传统工艺创新设计、文化创意产品设计、动漫设计等领域。

 

展览现场

毕业作品展代表作品一

毕业作品展代表作品二

岁序更替,华章日新

 

参展毕业生(地域文化、动画数媒、人居环境)

地域文化与创意设计研究:

王娇 李育华 胡静 张琳薇 王成 武雨飞 刘磊 张斯维 胡慧翎 程欣媛 李钰敏

动画与数字媒体艺术研究:

田文艺 武惠彤 王宇暄 冯安琪 苏婷 曹天鸣 秦子涵

人居环境设计研究:

廖碧霞 李强 余彦秋 王晶晶

 

部分参展作品展示(地域文化、动画数媒、人居环境)

01地域文化与创意设计研究

《农文旅融合背景下黑河镇酿酒葡葑采摘服务设计》

作者:武雨飞

导师:武月琴

采摘前设计智能化整合平台设计旅行平台应采用大数据、云计算方法,提供官方认证的景点推荐以及平台用户的热门推荐,在景点介绍中插入旅行活动添加功能便于用户随时制定旅行计划,满足个性化旅游规划需求。

竹趣手艺--四川非遗竹编美育教具设计

作者:李育华

导师:王晓琴

本次教具设计主要为教具盎的形式,以小学阶段的学龄儿为用户群体进行设计。儿可以在教具辅助引导下完成的竹编作品,实践性强,具有一定的实用性。本设计的创新性主要体现在对传统四川非遗竹编产品载体的创新,通过设计策略的构建,将四川非遗竹编作为小学美育教学的教具产品,以实现在儿童教具、四川非遗竹编和美育课程内容三个方面的形式创新。

《社区文创产品设计实践--以犀浦街道为例》

作者:刘磊

导师:周睿

犀浦街道社区文创标志设计“治水与石犀结合”--沉犀之浦犀浦街道社区文创产品渲染效果图,犀浦街道社区文创IP形象“浦浦”毛绒摆件产品,IP应用场景,“沉犀之浦”创意菜篮子,创意小台历。

《武汉方言视觉化“陌生化”设计》

作者:张琳薇

导师:肖    丽

本次设计实践语音通过可视化编程软件实现武汉方言语音视觉化设计,转化典型的语义要素如地域特产、民俗风情、人文信仰、自然风光,形成完整地基于陌生化理论的地域方言视觉化设计。基于武汉丰厚水之源的文化背景,取“江之城、水之城”为主要设计主题,目的在于设计出能易懂、声形合一并具有实际作用的武汉特色纪念品。

《天府艺术公园景观优化》

作者:王成

导师:曾筱

在景观设计上,增添更多自然元素,强化生态性与美感;深入挖掘并展现当地特色文化,通过多样化形式突出天府文化魅力;增加休息区、饮水设施等公共设施,提升游客舒适度;借助科技手段,如智能导览、互动展示等,增强游客参与感与趣味性;加强与周边社区互动,举办丰富文化活动,使公园更好地融入城市生活,成为城市的亮点和市民喜爱的休闲之地。通过这些优化,让天府艺术公园更具吸引力和影响力。

《草堂文化主题点心食物设计

作者:张斯维

导师:周    睿

本次设计实践从食物设计的角度出发,将新中式点心作为载体,以杜甫草堂为代表的相应文化进行创新融合,通过新中式点心食物设计,挖掘草堂背后的文化主题和诗词意境,增强用户对杜甫草堂博物馆的认同感和归属感,传递出不同的思考和表达。

《儿童科普绘本「艾米和波波的情绪探险日记」》

作者:程欣媛

导师:周红亚

儿童科普绘本《艾米和波波的情绪探险日记》以及绘本衍生应用。

《中医药文献文物的文博创意产品设计研究》

作者:胡慧翎

导师:周    睿

以“五行框架”为核心,精心构建了三个系列的文博文化创意产品,从视觉、味觉、嗅觉、听觉、触觉五个维度全方位地提升用户体验,重新诠释中医药文化的精粹。

《濛阳街道民居文化墙》

作者:李钰敏

导师:翟启兵

 为了提升街道的美观度,该地政府计划对濛阳蔬香大道沿线部分院落进行美化。由于蔬香大道是交通要道,车流量较大,因此只需对靠近蔬香大道的墙面进行美化。经过前期调研,确定了9个需要设计的院落,本次设计实践以4号院落为设计地点。

《熊猫星球APP》

作者:胡    静

导师:王崇东

熊猫文化已经深入到成都这座城市的各个层面,同时成都地区也在积极推动熊猫经济成为促进文化旅游产业发展的关键驱动力。因此,利用前期熊猫形象的国内的普遍地域认同和国际化传播为阶,可为后期的城市文化介入提供新思路。

《㑇舞面具》

作者:王    娇

导师:凡建秋

本设计项目旨在将白马藏族的传统“㑇舞”面具文化,通过现代文创产品的形式进行传承与创新。白马藏族的“㑇舞”面具,作为一种非物质文化遗产,蕴含着丰富的民族特色和深厚的文化象征意义。对㑇舞面具的文化内涵进行分析比较,通过视觉元素体现㑇舞面具的动物崇拜、万物有灵的宗教信仰。

02动画与数字媒体艺术研究:

《濒危物种》

作者:冯安琪

导师:屈立丰

濒危物种主题角色设计,角色设定及三视图。

 

 

《叙境具象化:废土世界》

作者:曹天鸣

导师:周红亚

着力从“时间”“空间”“实体 ”“ 环境”维度具象化文本世界,一言叙境。艺术风格:废士朋克,时间维度:架空 · 全球核战。

“手愈”用户界面》

作者:田文艺

导师:倪泰乐

在中国人口老龄化的趋势下,康复服务的需求急剧增加。在老年人康复领域中,手功能康复被认为是一项特殊的挑战。针对手功能障碍患者,需要特别重视康复训练互动游戏的用户界面设计,以帮助这类患者更好地应用康复训练互动游戏,从而达到更好的康复效果。

《基于用户体验的解谜类手游新手引导设计研究》

作者:武惠彤

导师:倪泰乐

提供玩家满意的体验,平衡内在、外在和相关认知负荷,实现设计者和游戏者的双重期望,以《原神》为例的引导系统优化设计与验证。

 

 

《人间入学指南》

作者:王宇暄

导师:倪泰乐

忠诚的Jeffrey Nemesis是本片的主角,他始终是团队最得力的骨干,不如说他承担了几乎全部的事务,但过去破产的经历让他嫉妒任何一个收入比他高的人,而继承了女神姓氏的他急需野蛮的体魄来证明他的男性气概。

《婴戏》

作者:苏    婷

导师:屈立丰

以源自西南地区的民间传说--熊嘎婆为题材的定格动画、绘本和文创。

 

《妈妈的土豆汤》

作者:秦子涵

导师:周红亚

本创作来源于现实生活的体察,取材改编自导师对母亲做的土豆汤的回忆,以回应日常类动画特征。创作内容以动画前期设定的形式呈现,包括角色设计、场景美术概念、故事板和动态分镜。故事以主人公回忆展开,以妈妈做的土豆汤为线索,试图探讨父母与我们之间复杂而深厚的情感联系。

03人居环境设计研究

《延续与新生一基于城市肌理演进的成都少城历史片区有机更新设计》

作者:王晶晶

导师:曾    筱

延续与新生一基于城市肌理演进的成都少城历史片区有机更新设计的肌理分析图、城市严演进图和IP形象设计。

《油溪记忆--文化生态视角下历史古镇景观再生设计研究》
作者:廖碧霞
导师:舒    悦
本设计是以重庆江津油溪古镇为例,基于文化生态视角下历史古镇景观再生设计研究的设计实践,遵循历史古镇景观的文化生态系统结构,根据田野考察和实地踏勘,总结出其作为老成渝铁路上曾经辉煌的历史与工业重镇,分析其景观的文化生态系统资源,提出油溪古镇的景观再生设计方案,从而实现从理论到实践的检验过程,反思文化生态视角下历史古镇景观再生设计的内容与策略,为同类型的历史古镇再生设计提供参考与借鉴。

《图式语言理论下太平坎村规划设计》
作者:李    强
导师:徐澜婷
绿道空间:以绿道为主线、以生态为本底、以田园为基调、以文化为特色,串联多个驿站和文创空间。
文创和驿站空间:由多个驿站、咖啡厅和茶室等空间构成,为游客提供休憩、餐饮、交流聚会及辅助服务功能。
观景平台空间:由观景平台、木栈道、廊道、游步道和休憩设施构成,为游客提供游玩、观赏空间。

《基于K-means聚类算法下室内软装色彩的情感需求设计研究》
作者:余彦秋
导师:徐澜婷
以高新西区中骏·湾景壹号项目为例,基于K-means聚类算法下室内软装色彩的情感需求设计研究。随机选择K个数据作为初始聚类中心,欧式距离计算数据并分配到相应的簇中,计算每一簇均值得到新的聚类中心并计算SSE值,如果SSE值有变化则重复计算,如无则聚类结束。

感谢观看 

本次毕业作品展不仅是对同学们三年学习成果的集中展示,也是对他们即将踏入社会的新征程的祝福与期待。同时也为广大师生和社会各界人士提供了解西华大学美术与设计学院研究生人才培养的平台。

 

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