2026浙江工业大学工业设计本科毕业设计精选作品(二)

发布时间:2026年6月21日 分类:毕业设计 浏览量:1049

以下为部分毕设展

1

Lumelle—女性产后盆骨康复柔性外骨骼

作者:陈诺

指导老师:唐智川

设计说明:本设计以产后女性骨盆康复需求为出发点,围绕骨盆不稳定、核心支撑不足与日常康复坚持困难等问题,设计了一款非侵入式、日常化的骨盆康复辅助穿戴产品 Lunelle。产品通过前腹张紧、髂嵴支撑、臀下承托与骶骨稳定等结构形成闭环支撑路径,在行走、照护婴儿和轻度活动中提供温和、持续的力学辅助。创作思路上,设计将医学康复逻辑与女性化穿戴体验结合,采用半刚性支撑件、柔性织物和可调节结构,兼顾稳定性、舒适性与心理接受度;同时引入姿态感知与训练反馈构想,使康复支持从被动固定延伸为可感知、可引导的主动参与。总体而言,Lunelle试图突破传统骨盆带压迫强、动态支撑不足和使用场景单一的问题,以更轻量、更亲和的方式将康复融入产后女性的日常生活,为产后骨盆健康恢复提供新的产品设计探索。

2

南浔引—开放式文化街区伴游系统设计

作者:刘星语

指导老师:朱昱宁

设计说明:“南浔引”是一套基于南浔古镇文化体验设计的智能导览系统。项目以“仙鹤引路”为核心概念,通过仙鹤导览机器人、祥云锁玉佩、元宝纪念终端与AR文化展示系统,构建完整的古镇游览体验。游客可在游览过程中完成导览、互动与文化触发,增强对古镇历史与园林文化的感知。项目整体采用“未来新中式”设计语言,将仙鹤、祥云与江南园林元素融入现代工业设计之中,尝试探索兼具东方文化气质与未来感的智慧文旅体验方式。

3

Vinea 藤语

作者:庄迦勒

指导老师:朱昱宁

设计说明:“Vinea 藤语”是一款面向湿地生态场景的共生式导览伙伴,融合植物仿生、柔性结构与平静交互理念,旨在为游客提供低干扰、沉浸式的自然探索体验。产品以藤蔓生长形态为灵感,通过具有生命感的柔性触手结构,模拟植物对环境的感知与回应,在游客行进过程中以缓慢、自然的动态指引方向,减少传统电子设备带来的视觉与信息干扰。设备采用胸前佩戴方式,与游客形成轻量化伴随关系,同时结合生态材质与古朴自然的造型语言,使产品能够融入湿地环境之中。系统还配套服务终端与充电管理模块,构建完整的生态导览服务体系,在提升导览效率的同时,引导游客以更加温和、专注的方式感受人与自然之间的共生关系。

4

伴冲

作者:蒋俊彦

指导老师:李愚

设计说明:“伴冲”是一款专为咖啡爱好者打造的智能手冲伴侣,集精准研磨、智能控温与交互式引导于一体,让手冲咖啡从“技艺挑战”变为“可感知的成长体验”。产品搭载80刻度精密磨豆模块,支持从细粉到粗粉的细腻调节;即热出水系统确保每一滴水都以理想温度流出。核心创新在于智能流速反馈系统——通过高精度重力传感器实时计算注水速率,并转化为LED光圈的动态光效变化,用户仅凭光圈色彩与节奏即可直观判断水流快慢,实现“眼不离壶,心随水动”的流畅操作。产品提供新手、进阶、自由三种渐进式模式,冲泡结束后APP自动生成注水曲线,支持回溯分析与参数优化。从研磨到复盘,“伴冲”不仅是一台设备,更是一位懂你的冲煮伙伴。

5

Movara城市连续步行辅助外骨骼

作者:赖嘉馨

指导老师:唐智川

设计说明:本次毕业设计以“轻量化助力外骨骼设计”为主题,围绕城市连续步行与长时间活动场景中的身体负荷问题展开研究,提出一款面向大众消费市场的辅助外骨骼产品——Movara。设计聚焦城市通勤、景区游览、交通枢纽及大型活动等高频步行场景,通过轻量化结构、人机工程优化与智能助力系统缓解用户下肢疲劳,提升持续行动体验。区别于传统医疗或工业外骨骼,Movara 更强调消费级产品的穿戴舒适性、场景适配性与低使用门槛,并结合模块化结构与租赁服务模式,探索外骨骼从专业设备向大众化城市辅助装备转变的设计方向。

6

山野随行 爱宠舱伴

—户外多场景宠物拉杆箱兼背包

作者:陈浩

指导老师:董烨楠

设计说明:本产品为奶油风三合一宠物出行舱,以柔和奶黄为主调,兼顾颜值与实用。它创新集成太空舱、猫包、拉杆箱三重形态,自带可拆卸底轮组与隐藏式拉伸背包,一键切换出行模式;侧边内置牵引绳,出行更省心。舱体遗气视窗设计,兼顾宠物视野与通风,轻量便捞,适配短途散步、户外露营等多场景,实现带宠出行的轻松与安心。

7

LumeTrace—面向个人创作者的拍摄系统设计

作者:余伟阳

指导老师:付玉

设计说明:本项目聚焦个人内容创作者的拍摄痛点,围绕手工艺制作、购物开箱、作品展示等单人创作场景,研发一款智能摄影助理式拍摄辅助产品。以服务设计与以人为本为核心理念,打造集非侵入式全域监看、意图驱动智能运镜、语音指令操控、场景化拍摄模板于一体的轻量化拍摄解决方案。产品通过解放创作者双手、优化空间占用、降低专业拍摄技能门槛,实现 “沉浸式创作 + 同步高质量拍摄”。让普通创作者无需专业摄影知识,即可轻松完成细节特写、环绕、平滑跟拍等专业镜头,大幅提升内容创作效率与视觉质感,赋能全民内容创作。

8

Kacha咔搭 —多功能儿童坐具

作者:蒋锦玥

指导老师:李文杰

设计说明:“咔搭” 是一款专为4-6岁儿童多场景活动设计的多功能坐具。通过“一分为二”的巧妙结构,实现了从日常椅到地面活动桌椅的轻松转换。拆分后,上半部分变为带靠背的矮坐具,下半部分展开为稳定的小桌面,能在地毯区域满足绘画、阅读等桌面需求。“咔搭” 陪伴儿童在游戏区域自由探索,保护专注力不间断,同时守护脊柱与视力健康。让玩耍更快乐,让成长更自在。

9

Freezing

—基于AI模拟和智能穿戴的边缘人士模拟装置设计

作者:刘齐

指导老师:金小能

设计说明:Freezing是围绕“残障模拟”与“能力增强”设计的一套面向设计师的上肢外骨骼系统。不同于传统医疗康复类外骨骼,本设计并非服务于身体功能替代,而是作为一种体验与设计工具,帮助设计师在精细操作场景中感知身体受限状态下的行为变化与操作问题。系统主要由手部绳索驱动模块、肘部电机辅助结构以及肩部限位装置组成,通过对手、肘、肩多关节的协同干预,模拟不同程度的运动阻力、震颤与活动限制。设计师可结合AI辅助系统设定不同参数,在真实操作过程中体验稳定性下降、疲劳累积以及动作协同受限等问题,从而发现传统设计流程中难以被察觉的潜在需求。本设计尝试将外骨骼从“医疗辅助设备”转化为“设计介入工具”,探索可穿戴机械系统在精细工作、体验研究与设计方法中的应用可能

10

欢迎来到钱途科技

—企业管理与商业决策教育桌游产品设计

作者:卢弈历

指导老师:朱意灏

设计说明:当下青年普遍缺乏企业经营、职场管理的现实认知,对企业转型、团队协作、利益竞争等商业逻辑理解单薄。本次设计借用桌游轻量化的互动形式,把企业改革、资源调配、股权激励等现实议题具象化,让玩家在游玩中建立基础商业思维与决策认知。

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